jeudi 17 décembre 2015

Wazabi

Un dernier petit coup de cœur pour cette année 2015, voici Wazabi !

En se rendant compte que nous sortions ce petit jeu presque systématiquement lors de nos aprèm/soirées jeux, on s’est dit qu’on ne pouvait en faire qu’un coup de cœur.
C’est simple, une bonne partie des amis qui y ont joué avec nous ont fini par se l’acheter (ou l’offrir).
Wazabi est un jeu de dés, accompagné de cartes actions. Un jeu simple, expliqué en 2 minutes chrono, accessible à n’importe qui ; joueur ou pas, enfants, adultes, et même aux plus âgés.
Certes, le facteur chance prédomine pour gagner, mais il y aura un petit peu de tac-tic aussi.
On vous dira tout de même que c'est un jeu pour ceux qui ont envie de convivialité plutôt que pour ceux qui ont envie de gagner à tout prix.
Il est idéal à embarquer avec vous lors des repas en famille, en cette fin d’année, ça tombe bien. Ambiance assurée !



Cela se joue de 2 à 6 personnes en moins de 20 minutes (la durée peut varier).

Concrètement :
Chaque joueur aura 4 dés et 3 cartes actions pour démarrer.
Chaque dé comporte 3 sortes de symboles : piocher une carte, donner ce dé à un autre joueur, et enfin le symbole « W ».
Le fameux « W », c’est ce qui vous permettra de jouer vos cartes actions, son coût en quelque sorte.
Un premier lancé de dés aura lieu pour définir le premier joueur, celui qui aura le plus de " W ".

Vous pourrez jouer  une seule carte à chaque tour.
Le gagnant est celui qui arrivera à se débarrasser de tous ses dés en premier !

Les cartes actions vous permettent de faire par exemple :
Pour 0 « W » : rejouer et changer de sens, mettre un autre joueur en prison (en somme, ce joueur passera un tour).
Pour  1 « W » : supprimer un de vos dés, prenez une carte au joueur de votre choix, le joueur de votre choix n’a plus qu’une carte, piocher 3 cartes, ...
Pour 2 « W » : tous les joueurs sauf vous n’ont plus que 2 cartes, tous les joueurs donnent leurs dés à leur voisin de droite ou de gauche, ...
Pour 3 « W » : supprimer 2 de vos dés, donner 1 dé au joueur de votre choix, ...

Précision : Les symboles « W » figurent en haut de chaque carte.
Si vous obtenez 3 « W », vous pourrez jouer n’importe quelle carte. Tandis que si vous obtenez  2 « W », vous pourrez jouer une carte qui coûte 2 « W », comme une qui en coûte 1, comme une qui en coûte zéro.

 


Voilà, je vous ai tout dit. Facile, non ?
Comme je vous le disais au début, ce jeu fait un carton autour de nous.
On y joue facilement en attendant les retardataires lors d’un évent jeu, lors d’un apéro, en famille, ...
Et puis, le jeu est beau et le matériel de bonne qualité.
Il existe 2 formats différents une fois, l’édition de 2008 est une boîte carrée, l’édition de 2013 est une boîte rectangle (sans doute plus facile à ranger dans la ludothèque).
Il parait que celui-ci n’est plus produit, mais il en reste dans les magasins, un cadeau bien sympa à offrir à un amateur de jeux (ou pas).

Fiche technique :
Age : 8+
Joueurs : de 2 à 6
Durée : +/- 20 minutes
Prix moyen : 20€
Un jeu de Ghuilem Debricon
Edité et distribué par Gigamic

VaL

mercredi 9 décembre 2015

Des Jeux Une Fois cherche graphiste et plus si affinité…

On aimerait agrandir l’équipe Des Jeux Une Fois. En effet, nous aurions besoin d’un(e) graphiste.
Principalement pour la création de visuels et de matériels promotionnels (éventuellement, de la mise en page sur blog).
Mais ce qui nous intéresserait encore plus, c’est que ce graphiste soit passionné de jeux et ait envie d’écrire des articles sur le sujet, participer à des soirées, donner son avis, etc. Bref, participer à la vie du blog et de faire partie intégrante de l’équipe.

Tu es graphiste et ce poste t’intéresse ?
Tu es prêt à faire cela bénévolement ? (Et oui, un blog, ça ne nous enrichi pas financièrement mais par contre humainement : c’est juste waouh).
Tu es une femme, un homme, un transgenre, un extraterrestre venu en paix, … Bref, tu es un être vivant en Belgique ?
Tu es âgé entre… euh, on s’en fout en fait. Tant que tu es sympa, motivé et que tu as du temps à nous consacrer J

Alors envois un mail à desjeuxunefois@gmail.com pour te présenter et éventuellement nous donner un aperçu de ton travail.
 Si tu as des questions, rendez-vous à la même adresse.

Et si tu n’es pas graphiste mais que l’aventure Des Jeux Une Fois t’intéresse tout de même, n’hésite pas à nous écrire aussi J


Au plaisir de vous lire.

Les Aux (Val et Cowmic)

lundi 7 décembre 2015

LE Jeu Une Fois 2015 : Les nominations


On termine la première année calendrier depuis le lancement des activités du blog Des Jeux Une FoisEt on voudrait remettre un prix au jeu belge de l’année "LE Jeu Une Fois" parmi ceux présentés sur notre blog en 2015.

Les nominés sont donc :

Votre avis nous intéresse évidemment. En effet, nous déterminerons le jeu de l’année selon de choix des Aux (Val et Cowmic) mais également en tenant compte de vos votes.

En effet, vous pouvez participer au sondage présent sur notre blog dès aujourd’hui et jusqu’au 25 décembre 2015 (23h). Vous sélectionnez dans la liste des jeux ceux qui d’après vous mérite ce titre (vous pouvez en sélectionner plusieurs). Ce sondage nous donnera votre top 3 de l’année.
Val et Cowmic établiront chacun leur top 3 également.
Le premier de chaque top 3 recevra 5 points, le second 3 et le dernier 1. Le jeu ayant récolté le plus grand nombre de points sera nommé « LE Jeu Une Fois 2015 ».
Le gagnant sera annoncé début 2016.
A vos votes une fois, et que le meilleur gagne !

Les Aux (Val & Cowmic)

PS : Pour être présenté sur notre site (dans la catégorie [Jeux]), un jeu doit tout simplement avoir un auteur ou illustrateur belge. Le choix des jeux que nous avons présentés en 2015 s’est fait au fur et à mesure des rencontres et des échanges que le lancement du blog nous a amené. Il est bien évident que nous n’avons pas présenté tous les jeux belges sortis en 2015 ou même avant et nous en excusons. Nous ne voulons léser personne, bien au contraire.
Par contre, si vous êtes auteur ou illustrateur belge d’un jeu qui va sortir, vient de sortir ou est sorti même de longue date (tant qu’il est toujours commercialisé) et que vous désirez que nous présentions votre jeu,  n’hésitez pas à prendre contact avec nous : 
desjeuxunefois@gmail.com. Nous tenterons de lui donner la visibilité qu’il mérite accompagné de notre humble avis.
Par ailleurs, nous pensons éventuellement agrandir cette catégorie jeux belges aux jeux édités par des sociétés belges. Notre but premier étant de mettre en avant la culture du jeux de société en Belgique et donc, par conséquent, ses acteurs. N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaire, sur FacebookTwitter ou via notre adresse email.
Le concept « LE Jeu Une Fois » sera amené à se faire chaque année et déjà des idées viennent pour la suite (le jeu de l’année blog, le jeu de l’année public, le jeu belge depuis la création du blog, le coup de cœur de l’année, …) et on verra où elle aboutiront. Nous ne manquerons pas de communiquer avec vous sur ce sujet.

vendredi 27 novembre 2015

1er festival Jeux de NIM


Dimanche 8 novembre, nous voilà en route pour le premier festival des Jeux de Nim, la boutique située à Enghien dont nous vous parlions il y a quelques mois.
Le festival se déroule dans un cadre magnifique : le parc d’Enghien, dans la salle des acacias.
Nous connaissions l’endroit, enfin surtout Cowmic, étant donné qu’il fait partie de l’ETEnghien, un club de course à pied.
Nous sommes arrivés tôt, histoire d’avoir des tables de libres où jouer dès notre arrivée. Le temps de payer à l’entrée les 2€ par personne (1€ pour les enfants), plus que démocratique, et on s’en va jeter un œil sur ce qui s’offre à nous.
La salle est bien pleine, on y trouve de tout : premier âge, jeux en bois, bricolages, jeux de société pour enfants, pour familles, et pour joueurs confirmés. Et au centre encore des jouets pour les petits. Quelle bonne idée !


Après un petit repérage, on s’arrête à Mystérium. Ca tombe bien, c’est François d’Asmodee qui se charge d’expliquer. Une famille nous rejoint pour commencer une partie, nous voilà donc à 6 pour notre premier Mystérium

Mysterium est un jeu coopératif où les joueurs vont incarner des extralucides cherchant à élucider le
meurtre d'un fantôme hantant un manoir. Un joueur prendra le rôle du fantôme, les autres celui des enquêteurs.
Il s'agira pour les enquêteurs de trouver qui a commis le meurtre, où et avec quel objet.
Pour cela, il y aura un certain nombre de cartes placées sur la table dont le nombre varie en fonction du nombre de joueurs et de la difficulté voulue par les joueurs.
Dans un premier temps, le fantôme choisira une combinaison coupable-lieu-objet pour chaque enquêteur.
Puis avec une main de 7 cartes qui sont composées d'illustrations pleines de détails, il donnera des indices sur l'assassin probable.
Une fois que le fantôme aura donné les indices, chaque enquêteur placera sa boule de cristal sur la carte du présumé coupable et le fantôme dira si oui ou non, les enquêteurs ont bien fait leur boulot.

Si l'assassin n'est pas trouvé, le fantôme redonnera des indices et l'enquêteur devra continuer son travail. Si l'assassin est trouvé, les enquêteurs devront chercher le lieu puis l'arme du crime.
Une fois les combinaisons des joueurs découvertes, il s'agira de trouver le réel coupable (choisi en réalité par le fantôme) grâce au même principe d'indices donnés par des cartes.
Tout cela serait fort simple si le temps n'était compté. En effet, les enquêteurs ont sept tours pour trouver l'assassin et chaque vérification d'hypothèse fait avancer le compteur.


Nous partions avec un certain a priori car nous ne sommes pas des grands fans ni de Cluedo, ni de Dixit (surtout moi). Ce jeu reprend réellement les principes de chacun de ces jeux, mais nous avons tous les deux a-do-ré. On ne peut donc que vous recommander Mystérium. Merci à François pour les explications !

Voilà quasiment une heure de passée. Le temps de croiser et de saluer quelques amis présents aussi, et on se dirige vers la table qui présente le prototype d’extension pour Deus. Malheureusement et comme on s’y attendait, la table et prise et ils ne sont pas prêts de finir leur partie. Nous voilà repartis à la quête d’une table libre où jouer… Pas évident ! Toutes les tables qui nous intéressent sont prises.

On se retrouve sur un jeu à 2 de Bruno Cathala et Bruno Faidutti : Raptor.
Le temps que d’autres tables se vident, Cowmic testera une partie avec Bernard. J’avoue que le graphisme et le thème ne m’ont pas donné envie d’y jouer, je laisse donc les hommes et reste à observer (pendant que Vanessa espère nous réserver une place à la table de l’extension Deus, en vain.)
Raptor
Un jeu pour 2 exclusivement, chacun aura des cartes à disposition qui lui permettra de faire des actions différentes. Celles-ci seront choisies en fonction de votre rôle : le chasseur ou la proie, le dinosaure ou l’homme.
Je ne vais pas vous en dire plus et vous laisser découvrir ce jeu avec cette vidéo hallucinante.


Aucun de nous 3 n’a craqué pour Raptor. Les règles sont simples, le jeu modulable ce qui permet une bonne rejouabilité. Mais avoir assisté à cette partie ne m’a pas donné envie d’y jouer, Cowmic et Bernard n’étaient pas vraiment convaincus non plus. Je n’ai pas accroché à la mécanique, le graphisme et matériel de jeu m’ont semblé vieillots, ceci-dit c’était peut-être voulu vu le thème. On ne vous le déconseille pas pour autant, faites-vous votre propre avis ;-)

Le temps de casser la croûte – des boissons et petits coupe-faims (chocolats, chips, biscuits) sont disponibles à des prix plus que corrects – Et nous revoilà à faire le tour de la salle.

On s’arrête à la table de Discoveries… Les joueurs dirigent une équipe d'explorateurs et vont devoir cartographier des routes, découvrir des espèces botaniques et zoologiques et rencontrer des peuples locaux pour récolter un maximum de points de victoire.
L'équipe en question est matérialisée par des dés... Mais vous les utiliserez de façon stratégique.
Chaque dé en votre possession représente un compagnon de votre équipe, et la face du dé visible sa capacité. Cette capacité est stable. Lorsqu'un compagnon rejoint votre équipe, vous lancez ce dé pour fixer sa capacité. Souvent, vous lancerez les dés à la fin de votre tour et débuterez le tour suivant avec ces symboles là.
Au cours de la partie, vous allez combiner les capacités de vos compagnons pour atteindre des objectifs proposés au centre de la table.
Il y a deux types d’objectifs :
Des routes, qui permettent de gagner directement des points de victoire ou de découvrir des espèces botaniques et zoologiques que vous pourrez combiner pour obtenir d'autres points de victoire supplémentaires en fin de partie.
Ensuite, des rencontres avec des tribus locales, qui vous permettront de recruter des compagnons
supplémentaires ou obtenir des faveurs ou des capacités particulières.
Lorsque vous activez vos compagnons, vous allez en conserver certains et en envoyer d'autres dans une zone commune sur le plateau central. Ils ne seront donc plus disponibles.

Ainsi, votre équipe va-t-elle diminuer progressivement en taille. Il vous sera possible de récupérer des compagnons en choisissant de prendre tous les dés d'une zone commune du plateau lors de votre tour, au lieu de jouer des actions. En choisissant cette option, vous allez parfois récupérer des dés neutres ou même des dés d'autres joueurs.
Vous avez une autre possibilité de rappel de compagnons: plutôt que de prendre ceux qui se trouvent dans une zone commune, vous pouvez aussi "rappeler" tous vos propres dés, quel que soit l'endroit où ils se trouvent. Vous allez ainsi perturber vos adversaires qui comptaient sur vos compagnons pour réaliser des objectifs.
Discoveries, Le journal de Lewis & Clark est un jeu stratégique, joli, bien pensé.
Il risque de vous paraître quelque peu abstrait au début, mais une fois que vous aurez saisi le principe, c'est parti ! C’est un jeu où on ne s’ennuie pas pendant le tour des autres joueurs, vous serez en réflexion permanente. Perso, j’ai adoré, Cowmic et nos 2 compagnons de jeu également d’ailleurs.

On a eu la chance de pouvoir directement passer à la table d’à côté pour (re)tester Cacao.
Nous l’avions déjà testé lors d’une Soirée Terrible, mais n’avons plus eu l’occasion d’y rejouer depuis, on en a donc profité pour se rafraîchir la mémoire.
Cacao
Il vous transporte dans le monde exotique du « fruit des dieux ». En tant que chef de votre tribu, vous devrez emmener votre peuple vers la prospérité grâce à la culture et le commerce du cacao.
Un jeu de placement de tuiles stratégique mais très léger.
Lors de vos placements de tuiles, vous aurez la possibilité de récupérer des pièces jaunes (qui font office de PV), des fèves de cacao, des pièces grises qui vous donneront plus tard la possibilité de rejouer sur une de vos tuiles ou de gagner un PV, d’avancer sur l’échelle de rivière (et donc de gagner des PV), de se réserver une place autour d’un temple pour gagner des PV supplémentaires en fin de partie, mais aussi et surtout de vendre vos fèves de cacao.

Ce jeu se joue très vite (trop vite). Graphisme très joli, mécanique accrocheuse. Un jeu idéal pour faire découvrir le jeu de société, mais tout aussi agréable à jouer pour un joueur régulier. Vous l’aurez compris, on vous recommande vivement Cacao ;-)

Et voilà, 18h approche déjà, il est temps de se mettre en route, snif.
On aura même l’occasion de laisser nos coordonnées et de recevoir un bon de réduction pour un prochain achat chez Jeux de NIM.


Nous avions un peu peur que le festival soit trop court étant donné qu’il commençait à 14h. Mais au final l’horaire choisit par les Jeux de NIM était bien. Même si il aurait pu commencer à 10h du matin et donner plus de possibilités aux joueurs et de temps sur place (avec par exemple une petite restauration en prime.)
Dans l’ensemble, rien de négatif à redire, ils ont géré ça comme des chefs.
La preuve en est qu’ils attendaient environ 300 personnes sur la journée, il y en a eu 722… Waouw !!!
Nous étions juste étonnés de ne pas voir de stand où acheter les jeux, mais j’imagine qu’il y avait une raison à cela.
On espère plus qu’une chose : qu’ils remettent ça l’an prochain !

VaL


jeudi 5 novembre 2015

On revient bientôt...

Nous sommes quelque peu absents ces derniers temps, mais on ne vous oublie pas !
En effet, nous sommes en chantier sur notre future salle de jeux (entre autre).

D'ici là, on vous fera tout de même un reportage sur le festival des Jeux de Nim qui se déroulera ce dimanche 8 novembre à Enghien.
On vous prépare aussi le DJUF de l'année, les infos bientôt !

On vous revient donc très vite pour plus d'articles, plus de soirées, plus de tests, plus de découvertes, ...


See you soon !