On
l’attendait depuis longtemps, le Brussels Games Festival, c’était le week-end
dernier. Et dire que c’est déjà fini et qu’il va de nouveau falloir attendre un
an…
Cette
année, le BGF a commencé le vendredi pour nous, car nous avions le plaisir
d’être invités à la soirée de présentation qui avait lieu la veille du festival
dans l’école fondamentale Congrès-Dachsbeck. Sympathique entrée en matière,
rencontres en tout genre (éditeurs, auteurs, prototeurs, animateurs,
organisateurs, bénévoles et entre autre Monsieur Guillaume avec qui nous avons
passé un super moment), convivialité au rendez-vous.
Mais
venons-en au vif du sujet, le festival en lui-même. Samedi matin, à la première
heure, nous voilà sur le site. Pour ceux qui ne connaissent pas, le festival se
déroule dans la rue de l’Enseignement - qui se retrouve envahie de tentes
multicolores -, dans la galerie du Parlement, à La table Food & Games, à l’Outpost,
dans l’école fondamentale Congrès-Dachsbeeck (pour la première fois cette
année) ainsi que dans le parc de Bruxelles pour le Mölkky. On ne reviendra pas
sur le programme complet, vous pouvez le retrouvez dans notre articleprécédent. Parlons donc plutôt des choses que nous y avons vécues.
Les crêpes de La table food & games |
Le
tournoi de 7 Wonders est victime de son succès, plus de 100 participants et 16
tables de jeux. Ce qui génère un retard d’un bon 30 minutes avant le début de
la première partie. En 3 manches, avec de longs temps de latence nécessaires à
l’encodage d’autant de résultats. Nous voilà libérés, il est déjà 15h. Ne
parlons pas de nos résultats, ça n’a pas été super (et ce n’est pas fort
intéressant), on ne connait d’ailleurs pas notre classement. Participer aux
tournois, c’est bien, mais ça prend du temps qu’on ne peut pas consacrer à des
tests. La grosse déception du tournoi : ne pas avoir reçu de merveille de
l’Art Pack comme aux autres tournois de cette année, on était aussi inscrit
pour compléter notre collection (nous en manques que 2 :o). On clôt
l’épisode 7 Wonders en félicitant Lou pour sa seconde place au tournoi :*
Nous
voilà donc en quête de jeux à tester, de choses à voir, de gens à rencontrer
avant notre rendez-vous de 16h pour le T.I.M.E. Stories. Au final, on mangera
un bout, puis un saut au débat animé par Tibi de Boîtescast et avec une belle
brochette d’invités : Monsieur Guillaume de Tric Trac, Gaëtan Beaujannot
de Forgenext (et co-auteur de Concept) et Hervé Marly (auteur du jeu « Les
Loups-Garous de Thiercelieux »). Fort intéressant.
16h
approche, pas le temps d’en faire plus car il est l’heure de notre rendez-vous
T.I.M.E. stories. Nous sommes conduits du stand Asmodee au Motel One (très joli
endroit, on prendrait bien une chambre l’année prochaine) où a lieu la partie
de teasing. Et oui, juste un teasing car la bête ne se dévoile pas complètement
et qu’une partie entière est annoncée jusqu’à 5 heures. Qu’est-ce que ce
T.I.M.E stories me direz-vous (si vous habitez sur Mars depuis un bon
moment car on en parle beaucoup de ce jeu, plus que beaucoup d’ailleurs, sa
sortie est fortement attendue) ? C’est un jeu de société qui se
compose d’une boîte de base (une espèce de console de jeu) fournie avec un
scénario « Asylium » (le jeu qui comporte des paquets de cartes
servant à illustrer le scénario). D’autres scénarios seront vendus séparément
ensuite au rythme d’un par trimestre (6 sont déjà prévus allant du thriller
contemporain à une expédition antarctique occulte en passant par le médiéval
fantastique et l’Egypte antique), lors
de la sortie officielle du jeu le 5 septembre 2015, un second scénario sera
disponible « The Marcy Case ». Dans le jeu, vous incarnez des agents
du T.I.M.E., une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps. Vous serez
envoyé dans le passé (de 2 à 4 joueurs) dans un réceptacle avec une mission, et
un temps calculé en Unité de Temps (UT) pour y arriver. Si vous n’arrivez pas à
réussir la mission avec les UT fournies, vous revenez dans le présent. Vous
serez ensuite renvoyé dans le passé au même moment, tout sera à refaire sauf
que vous gardez votre mémoire, ce qui vous permettra d’avancer plus vite.
Evidemment, au bout de plusieurs échecs, vous serez viré par l’agence et la
partie sera perdue, il faudra donc être efficace. Nous avons testé 12 UT du
scénario de base à 4 joueurs. L’ambiance de ce scénario est juste à la hauteur
d’un excellent film et les illustrations parfaites et flippantes (ambiance
hôpital psychiatrique oblige.)
Une fois
arrivé dans l’époque de destination, vous vous déplacez en groupe (c’est un jeu
collaboratif) de pièce en pièce sur un plan, les déplacements de pièce en pièce
vous coûtent des UT, certaines actions également. A chaque pièce, chaque joueur
choisit une partie de la pièce qu’il explore et reçoit des informations via une
carte qu’il partage ensuite avec son équipe (les informations, pas la carte).
En fonction des informations, des objets trouvés ou des rencontres, … les indices apparaissent, une piste, des
idées… et l’équipe décide ensemble de la
direction qu’elle prendra en fonction de tout cela. Les capacités des
réceptacles (personnage que vous choisissez avant d’être envoyé en mission)
vont influencer l’aventure car en effet, il y aura des combats, des discussions
et bien d’autres choses sur lesquelles votre personnage aura son importance. Il
est possible aussi que vous mourriez. Ce n’est pas grave car, heureusement,
c’est juste votre réceptacle qui meurt. Vous en prendrez un autre au prochain
voyage (ou le même vu que vous revenez au même point de départ).
On peut dire qu’on est reparti de là frustré. Frustré de pas pouvoir aller plus loin dans l’aventure. Mais pas que, beaucoup de questions soulevées sur le concept. En effet, savoir qu’il va falloir racheter des scénarios jouables une seule fois après la boîte de base est une source de discussion. Comment le publique va réagir face à cela ? Les gens ne vont-ils pas acheter un scénario et se le prêter, voire le revendre ensuite ? Ou seront-ils tout simplement effrayés par ce système ? Que se passera-t-il après les 6 scénarios additionnels garantis ? A +/- 25€ le scénario (boîte de base à 45€), toutes les spéculations sont possibles. François d’Asmodee Benelux nous a quand même bien convaincu avec son argument, 25€, c’est le prix de 2 places de cinéma. Pour nous, ça a été un argument en la faveur du jeu car vous êtes quand même parti pour une longue aventure et jusque 4 joueurs (moins que la soirée ciné par personne). En tout cas, si plus jeune vous étiez fan des livres dont vous êtes le héros et que vous êtes fan de jeux de société, y a pas à hésiter, c’est fait pour vous. On touche même au monde des rôlistes. Le gros avantage, c’est que le principe ouvre une liberté de création pour les scénarios à venir qui pourront se dérouler à des époques différentes, avec des ambiances différentes, des illustrations différentes. Les Aux sont divisés sur l’achat. VaL ne l’achèterait pas mais y jouerait volontiers, et Cowmic l’achèterait bien bien BIEN. Ce qui est sûr, c’est qu’on a super envie d’y rejouer, d’aller jusqu’au bout du scénario, de connaître la suite, de voir ce qui se déroulera dans les autres scénarios. Nous sommes donc fort curieux de voir ce qu’il se passera lors de la sortie de ce jeu. D’ailleurs, après en avoir parlé avec pas mal de monde, on est pas les seuls à se poser des questions. Nous n’avons malheureusement rien d’autre à vous proposer que l’illustration de la boîte car photos interdites lors de notre essaie. Il faudra donc attendre le 5 septembre 2015 pour le découvrir complétement. Pour ceux qui ont testé le teaser, on est hyper curieux de connaître vos avis actuels et futur lors de sa sortie. On en reparlera, c’est sûr (et vu que toutes les places de démos possibles ont été prises et que du monde a dû être refusé, on sent que l’engouement est au rendez-vous).
On peut dire qu’on est reparti de là frustré. Frustré de pas pouvoir aller plus loin dans l’aventure. Mais pas que, beaucoup de questions soulevées sur le concept. En effet, savoir qu’il va falloir racheter des scénarios jouables une seule fois après la boîte de base est une source de discussion. Comment le publique va réagir face à cela ? Les gens ne vont-ils pas acheter un scénario et se le prêter, voire le revendre ensuite ? Ou seront-ils tout simplement effrayés par ce système ? Que se passera-t-il après les 6 scénarios additionnels garantis ? A +/- 25€ le scénario (boîte de base à 45€), toutes les spéculations sont possibles. François d’Asmodee Benelux nous a quand même bien convaincu avec son argument, 25€, c’est le prix de 2 places de cinéma. Pour nous, ça a été un argument en la faveur du jeu car vous êtes quand même parti pour une longue aventure et jusque 4 joueurs (moins que la soirée ciné par personne). En tout cas, si plus jeune vous étiez fan des livres dont vous êtes le héros et que vous êtes fan de jeux de société, y a pas à hésiter, c’est fait pour vous. On touche même au monde des rôlistes. Le gros avantage, c’est que le principe ouvre une liberté de création pour les scénarios à venir qui pourront se dérouler à des époques différentes, avec des ambiances différentes, des illustrations différentes. Les Aux sont divisés sur l’achat. VaL ne l’achèterait pas mais y jouerait volontiers, et Cowmic l’achèterait bien bien BIEN. Ce qui est sûr, c’est qu’on a super envie d’y rejouer, d’aller jusqu’au bout du scénario, de connaître la suite, de voir ce qui se déroulera dans les autres scénarios. Nous sommes donc fort curieux de voir ce qu’il se passera lors de la sortie de ce jeu. D’ailleurs, après en avoir parlé avec pas mal de monde, on est pas les seuls à se poser des questions. Nous n’avons malheureusement rien d’autre à vous proposer que l’illustration de la boîte car photos interdites lors de notre essaie. Il faudra donc attendre le 5 septembre 2015 pour le découvrir complétement. Pour ceux qui ont testé le teaser, on est hyper curieux de connaître vos avis actuels et futur lors de sa sortie. On en reparlera, c’est sûr (et vu que toutes les places de démos possibles ont été prises et que du monde a dû être refusé, on sent que l’engouement est au rendez-vous).
Après
une telle lame de fond, nous voilà repartis pour un nouveau test que nous
attendions avec impatience : 7 Wonders Duel de chez Repos Production. Si
vous aimez 7W et que vous n’étiez pas convaincu par la version 2 joueurs du jeu
de base, là, parcours sans faute : quelle superbe réussite (enfin, c’est
notre avis). Y a pas à tortiller, il sera dans la ludothèque dès le jour de sa
sortie. Que vous en dire en quelques lignes ? Eh bien, pour ceux qui
connaissent le 7W : toujours 3 âges, les cartes de chaque âge sont
disposées sur la table (chaque âge à son tour, bien sûr) de manière à mettre
certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, certaines accessibles et
d’autres pas (la configuration change à chaque âge) ; il faut donc faire
attention aux cartes que vous prenez car elles vont en libérer d’autres pour
votre adversaire qui en choisira une après vous. Chacun a 4 merveilles à
disposition qu’il faudra construire pour obtenir des bonus ou points de
victoires (7 maximum peuvent être construites durant la partie). Le principe de
paiement des cartes est similaire sauf que toutes les ressources que vous ne
possédez pas coûtent 2PO, augmenté du nombre de cette ressource possédée pas
l’adversaire, le tout ira à la banque. Si vous défaussez une carte, vous
recevez 2PO, augmenté du nombre de cartes jaunes en votre possession.
Les
scientifiques, 6 différents symboles. Si vous obtenez les 6 différents,
condition de victoire immédiate. Par paire de symbole, vous pouvez choisir un
des 6 jetons verts (de gros bonus qui apportent des avantages sur la partie).
Toujours l’existence de chaînages présentés sous une forme plus visuelle. Les
guerres se passent sur une échelle à double sens et démarre au milieu, niveau
zéro. Plus vous mettez des boucliers, plus l’échelle monte pour vous et descend
pour votre adversaire, vice et versa évidemment. Cela vous apporte des PV en
fin partie (+ des bonus en cours de gravissement). Si vous arrivez au bout de
l’échelle, condition de victoire immédiate. Si aucune des deux conditions de victoire
immédiate n’arrive, il y a comptage des points en fonction de ce que vous avez
posé (avec quelques variations par rapport au jeu qu’on connait). Le format est
plus petit, le tout tient sur une petite table et les cartes sont fort petites,
comme la plus part des jeux pour 2 joueurs. C’est notre seul point négatif mais
qui est oublié vu la qualité de l’ensemble. Et puis vu la disposition des
cartes, si celles-ci avaient la même taille que 7W, ça aurait été encombrant.
Du coup, ça sera un jeu facile à emmener en voyage. Pour les personnes ne
connaissant pas 7W, rien n’empêche de vous lancer sur ce jeu, il est
relativement accessible. On tient un futur bestseller, une véritable adaptation
réussie pour 2 joueurs mais en gardant l’esprit qu’on apprécie tant dans la
version de base. On ne connait pas encore la date de sortie malheureusement, on
espère pour Essen…
Avec
tout ça, il est presque l’heure de la fin officielle de la journée et la
fermeture des stands. On passe par chez Dédale récupérer Le Havre réservé car
en promo et chez Les Chroniques Ludiques pour un Spellcaster et l’extension de
Settlers. Deux supers boutiques bruxelloises à visiter absolument.
Tant
qu’à faire, on va voir jusqu’au bout du festival si Florent des Jeux Opla est
toujours ouvert et vu que c’est le cas, on installe pour 2 essais.
Ça tombe bien, le stand des super nanas de Casse-noisettes, la 3ème
boutique bruxelloise qu’on vous recommande chaleureusement, est juste en face.
Le Bois des Couadsous y est en vente, ni une ni deux, on file l’acheter.
Ceci n'est pas une mise en scène ;) |
On enchaîne sur La glace et le ciel, 2 à 4 joueurs. Inspiré du film du même
nom, un jeu de cartes purement coopératif. Sur la table, d’une part, 3
cartes côte à côte : Ouest – Nord – Est. D’une autre part, 3 autres
cartes (un aperçu de la disposition voir photo) : L’air – La terre –
L’eau. Chacun a un certain nombre de cartes dans sa main, représentant l’air,
la terre et l’eau, contenant des valeurs de 0 à 3, et 2 cartes qui forment un
objectif que seul les autres joueurs peuvent voir (par exemple : Nord – 6,
ou Eau – 3). Tour à tour, chacun posera un carte à un endroit approprié, si à
un moment votre objectif est réalisé (le total des cartes sur la lignée
qu’indique votre objectif correspond également au chiffre donné en
objectif), un des joueurs vous en averti
sans vous donner plus de précision. A vous de deviner quel est-il. Bien sûr, ça
changera en cours de partie, au fur et à mesure de la pose des cartes, on vous
avertira alors que votre objectif n’est plus correct. A la fin de partie, il
faut au possible que les objectifs de chacun soient réalisés. Un peu de CO2
viendra perturber votre partie… Beaucoup de calculs, d’attention, de
coopération. Un jeu casse-tête comme on les aime et sur un super thème. Malheureusement,
La glace et le ciel ne sort qu’en octobre 2015…
Tournoi de Splendor à l'Outpost |
On
finira avec quelques sympathiques discussions avec les personnes présentes dans
la zone. Et dire que jusqu’ici, il n’a pas arrêté de pleuvoir. Mais il y avait
du monde présent en nombre malgré ça. A cette heure-là, tout le monde n’espère
qu’une chose : du soleil pour dimanche.
Après la
journée bien remplie commence la nuit du jeu (de 18h à dimanche matin). Le
principe est simple, qui veut joue dans les établissements partenaires et dans
la galerie du Parlement. Il est 19h30 et les lieux sont bien remplis.
L’avantage est que la pluie n’est plus un soucis. On s’installe à une table, on
attend que les copains finissent le tournoi de Splendor, et en attendant, on
sort les Couadsous qu’on vient d’acheter. Après une seule partie à deux, nous
accueillerons des visiteurs à notre table de jeu. C’est fou comme cette
ambiance conviviale permet l’échange et la rencontre. En tout cas, on aura fait
découvrir ce jeu à quelques personnes bien sympas.
Finalement,
vers 21h30, on décide de rentrer histoire de recharger les batteries pour le
second jour qui ne sera pas non plus de tout repos.
Dimanche
matin, au réveil, un coup d’œil par la fenêtre : il ne pleut plus !!!
Et on aura même droit à du soleil. Quel changement par rapport à la veille.
9h15, on est dans la place pour être sûr d’arriver à l’ouverture de la bourse
au jeux. Mais on est pas les seuls à avoir pensé à ça, dès 9h30, la salle est
déjà remplie de visiteurs et les stands pris d’assaut. Beaucoup de succès pour
cette bourse. Après un petit tour et un repérage d’un Uwe Rosenberg, on ne
craquera pas (du moins, pas tout de suite).
Ayant
croisé Florent à notre arrivée au matin, et nous ayant proposé de tester Pollen
si on avait du temps, nous voilà de retour sur au stand des Jeux Opla. Pollen,
un jeu pour 2 joueurs. Chacun aura sa
couleur de petites abeilles qui auront la possibilité de butiner 5 fleurs
différentes. Une carte objectif vous sera attribuée avant de commencer la
partie, celle-ci révélant 3 fleurs pour lesquelles vous aurez des points supplémentaires
si vous parvenez à être celui qui sera majoritaire dessus. 5 cartes fleur sont placées, des 2 côtés
de chaque carte fleur pourra être placé maximum 3 cartes (6 au total donc). Vous
pourrez faire 2 actions à chaque tour (ou 1 action qui compte pour 2). Vous
aurez une main de 3 cartes et votre paquet afin de recharger celle-ci pour avoir
3 cartes au début de chaque tour. Celles-ci allant de 0 à 5 abeilles, ou 2
cartes spéciales vous permettant de switcher 2 cartes sur votre côté de la
table. Vous pouvez : poser 1 carte de votre côté (vaut pour 1 action), switcher deux cartes
grâce à la carte spéciale (1 action), poser une carte face cachée de votre côté
(2 actions), ou encore poser une carte sur le côté de la table du joueur
adverse (2 actions). Il vous faudra avoir le plus grand nombre d’abeilles sur
un max de fleurs et atteindre un max de vos objectifs pour gagner !
Beaucoup de calculs et de réflexion, on aime ça.
Les Jeux Opla, c’est un coup de cœur car la démarche de Florent est juste exceptionnelle.
En effet, ses jeux sont éco-conçus et fabriqués en France (gros gros bon
point). De plus, ils ont un lien très étroit avec la nature. Mais ce sont surtout des jeux fort sympas.
Bref, nous vous recommandons d’aller les découvrir. Merci pour ton accueil fort
chaleureux, c’était un plaisir de te revoir après notre première rencontre au
Bar du Matin.
Du stand
des Jeux Opla, on se retrouve sur un Deal Gentlemen Collectionneurs. Un party
game pour 2 à 3 joueurs, c’est assez rare, le tout basé sur la négociation.
Vous incarnez un milliardaire collectionneur qui veut agrandir ses collections.
5 catégories d’objets différents auxquels vous attribuerez des valeurs de 1 à 5
afin de déterminer secrètement quels objets vous rapporteront plus de points. A
chaque fois, 2 objets visibles, 1 caché seront mis en négociation (eh oui, pas
d’argent ici). Vous pouvez faire des promesses, vous pouvez les tenir (ou pas).Vous
pouvez tout envoyer au musée si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord
(attention, le musée joue aussi contre vous). A la fin, chaque collection de 3
objets vous rapportera des points en plus d’un bonus défini avant de commencer
la partie. Un petit jeu sympa, on a passé un bon moment à y jouer. On se
verrait par contre mal sortir un party game en jouant à 2, on préfère quand ça
réfléchit ;)
On est
rejoint par des amis, on fait un petit tour, et Cowmic en profite pour faire
des photos (c’est quand même bien plus motivant de sortir l’appareil avec le
soleil).
On passe
par le stand de la Ludothèque de l’Espace Maurice Carême d’Anderlecht où l’on
testera Kamisado. Un jeu de pure réflexion et de stratégie pour 2 joueurs.
L'objectif est d’être le premier à placer une tour de sa couleur sur l'une des
cases de la rangée de base adverse. Par contre, à chaque fois, les joueurs ne
peuvent déplacer que la tour dont la couleur du symbole correspond à la couleur
de la case sur laquelle son adversaire s'est arrêté au coup précédent. On a
beaucoup aimé. Les règles ne sont pas bien compliquées, pas comme le jeu qui
lui peut bien vous faire creuser les méninges ! Ce n’est pas un jeu
récent, c’est là que les ludothèques nous font découvrir des jeux dont
l’actualité ludique ne parlent plus. Merci pour ça.
Ensuite,
un test qu’on a cherché à faire le samedi en vain, « victimes » de
leur succès, c’était full en permanence : Taverna. Le nouveau Geek Attitude Games. Editeur belge, auteur belge et illustrateur belge. Vous comprenez qu’on
avait fortement envie de le tester surtout que les échos jusque-là étaient très
positifs. Nous lui consacrerons un article plus détaillé lors de sa sortie qui
est prévue d’ailleurs pour Essen. Ce qu’on peut vous en dire : "C’est
la Sainte-Averne ! Cette fête, qui a lieu toutes les 77 lunes, à l’occasion du
passage de la Comète Averne, est un évènement important du royaume. À cette
occasion, tous les peuples du royaume se rassemblent dans la capitale en vue
d’élire le nouveau Grand Chambellan du Roy Henry Païe. Trois jours durant, tous
vont festoyer, boire et chanter, de taverne en taverne. Dans Taverna, vous
représentez un des Grands Connétables de la cité prêts à tout pour vous faire
élire Grand Chambellan royal. Mais attention, ce titre est le plus grand
honneur de Taverna. Pour l’obtenir, il vous faudra assurer votre réputation
auprès des quatre peuples du royaume, mais également satisfaire aux exigences
des membres de la Cour : le Roy et la Reine, bien entendu, mais également le
Grand Argentier, le Chef du Protocole. Craignez les railleries du Fou du Roy !
À vous d’obtenir les meilleures grâces auprès de tous. Remporterez-vous le
titre à la loyale ? Ou userez-vous de complots, de magie et d’influence auprès
des plus illustres personnages du Royaume ? À Taverna, tous les coups sont
permis en vue d’acquérir le plus de prestige et ainsi avoir la chance d’être
l’Élu."
Un de nos coups de cœur de ce festival, un super graphisme, un jeu attrayant, une mécanique intéressante. Bref, on a hâte d’y rejouer et de vous en parler bien plus longuement.
Un de nos coups de cœur de ce festival, un super graphisme, un jeu attrayant, une mécanique intéressante. Bref, on a hâte d’y rejouer et de vous en parler bien plus longuement.
Comme
vous auriez pu le remarquer, Piratoons, on adore. C’est donc logiquement qu’on
participe au tournoi. 12 participants, c’est plus humain que 7 Wonders comme
taille. Malheureusement, pas super content de ce tournoi (ça confirme ce qui a
été dit plus haut, fini les tournois l’année prochaine ou un seul sur le WE).
On finira 5 et 6ème du
tournoi après les 3 manches. Pour un jeu familial, ce n’était pas des plus
agréables de tomber sur certains joueurs se disputant pour des points sur les
règles, jouant un peu comme ça les arrange et du coup, il règne une ambiance pas
top à table. On est content que ça soit un petit gars adorable de 11 ans qui ait
remporté le tournoi.
Ca sent
tout doucement la fin… un petit tour par la bourse aux jeux. Moins de monde
malgré qu’il reste encore des jeux en vente. Le Uwe est partit évidement. Mais
on repartira avec un Rockwell de Sit Down!. L’après-midi touche déjà à sa fin
et donc le festival aussi, c’est l’heure du bilan.
Que dire
sur ce festival à part qu’en 3 éditions, que de chemin parcouru. C’était aussi
notre 3ème édition comme visiteur et la première en temps que Des Jeux Une Fois. Un franc succès et un bel événement.
Les gros points positifs : Le nombre d’éditeurs et de jeux à tester (sans oublier les jeux pas encore sortis), la convivialité de l’ensemble de la manifestation, les bénévoles super giga sympathiques, les crêpes de La table Food & Games, les vidéos ajoutées durant le festival sur le net (c’est chouette à regarder au petit déjeuner avant de repartir).
Le négatif : Peu de choix pour les végétariens et un manque de poubelles sur le site (qui a dû être constaté après la journée du samedi vu qu’il y en avait plus le dimanche).
Vu la qualité de cette édition, on a vraiment hâte de voir comment tout ça va évoluer pour l’année prochaine. On prend déjà RDV, quelqu’un peut nous communiquer la date qu’on la réserve ?!?
Angelo en toute décontraction |
On
voudrait aussi saluer dans ce compte-rendu les gens qu’on a croisé, qu’on
apprécie mais chez/avec lesquels ont pas eu l’occasion de jouer :
- Cesare de Atalia qui était présent avec un super stand et une grosse équipe. On a encore des choses à tester chez toi mais ça sera pour une prochaine fois
- Geneviève et Sullivan des éditions Si-Trouille. Un article vous présentant le triptique TAkAttAk, TAkAttAk Family et Satyrik arrive bientôt
- Notre bon ami Thibaut de Act in Games. Ça n’a pas chômé non plus sur le stand, on ne l’a pas vu assis du festival. En prime, il était accompagné des illustrateurs de Piratoons
- Simon de Black Rock Benelux et les nombreux éditeurs qu’il distribue. On aura au moins eu l’occasion de papoter.
- Cesare de Atalia qui était présent avec un super stand et une grosse équipe. On a encore des choses à tester chez toi mais ça sera pour une prochaine fois
- Geneviève et Sullivan des éditions Si-Trouille. Un article vous présentant le triptique TAkAttAk, TAkAttAk Family et Satyrik arrive bientôt
- Notre bon ami Thibaut de Act in Games. Ça n’a pas chômé non plus sur le stand, on ne l’a pas vu assis du festival. En prime, il était accompagné des illustrateurs de Piratoons
- Simon de Black Rock Benelux et les nombreux éditeurs qu’il distribue. On aura au moins eu l’occasion de papoter.
Merci à
François de Asmodee Benelux pour les échanges. Merci également pour
« Titre », grâce à toi, nos soirées jeux n’auront plus la même saveur
(Titre ?)
Merci aussi à Monsieur Guillaume, Les Dés Punchés, Casse-noisettes, Les Chroniques Ludiques, Dédale, …
Merci aussi à Monsieur Guillaume, Les Dés Punchés, Casse-noisettes, Les Chroniques Ludiques, Dédale, …
Dans la
catégorie on est déçu : Déçu de n’avoir pu tester Sapiens, déçu de n’avoir
pu se procurer Cacao, déçu de n’avoir eu le temps d’aller saluer tout le monde.
On
voudrait également présenter nos excuses aux prototeurs et aux associations
présentes dans la galerie du Parlement… on a pas eu le temps et ce malgré un
repérage samedi matin tôt. Pas de Mölkky non plus dans le parc. L’année prochaine,
on sera plus organisé, et on zappera les tournois pour faire ce qu’on
préfère : encore plus de découvertes que nous ne manquerons pas de
partager avec vous ensuite !
Pour
finir, on va pas se quitter sans remercier chaleureusement les organisateurs de
cette manifestation extraordinaire, on se rend bien compte du travail
titanesque accompli. Ainsi que La table food & games toujours aussi
accueillante. Bravo bravo bravo.
Merci également aux bénévoles sans qui des manifestations comme celle-ci ne peuvent exister.
Merci également aux bénévoles sans qui des manifestations comme celle-ci ne peuvent exister.
Rendez-vous
l’année prochaine une fois.
Les Aux
(VaL & Cowmic)
Le BGF
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