mardi 7 avril 2015

Trolls & Légendes


L’événement à ne pas manquer ce weekend pour les joueurs et les fantaisistes, c’était les 10 ans du festival Trolls & Légendes à Mons au Lotto Expo. 9000m² en intérieur et 3000m² en extérieur, le tout divisé en plusieurs espaces : des food and drink, des stands boutiques, des artisans, un tas d’animations en tout genre (spectacles, contes, magie, concerts, danse et bien d’autres), une salle de cinéma (projection de films, courts-métrages et autres), des expositions, des rencontres et séances de dédicaces (artistes, dessinateurs, scénaristes, auteurs, illustrateurs), et bien sur : la convention de jeux (ce pourquoi nous venons, évidemment !)

Y a du monde...
Nous étions là aussi et surtout pour participer au Tournoi de 7 Wonders, nous ne pourrons donc pas vous beaucoup vous parler du reste du festival. Les pass que nous avions pris ne nous donnaient pas accès aux concerts d’ailleurs. Nous avions choisi le dimanche car jour de Pâques et nous espérions un peu moins d’affluence. Au final, le festival est sold out, on voit directement qu’il est connu et reconnu. Le vendredi est uniquement consacré aux concerts qu’on retrouve également les samedi et dimanche pour terminer chaque journée féérique.

Après lecture des commentaires sur le net la veille, nous étions partis bien à l’avance histoire d’être certains d’être à l’heure pour le tournoi. Et on peut dire qu’à T&L, patience il vous faudra, car file vous ferez, et tout le long de la journée. Première file : celle de l’entrée. Première faute d’organisation pour nous, des queues partout vers un seul point de convergence avec des guichets au milieu du micmac (où il faut passer pour échanger sa prévente contre un bracelet ou pour acheter les dernières places disponibles). Bref, après 45 minutes, nous voilà à l’intérieur. Direction l’espace jeux, après tout, on est là pour ça !

Les illustrateurs de Piratoons
Première rencontre, Thibaut et Piratoons sont dans la place. Joli stand avec la présence d’illustrateurs du jeu. Il est ravi de sa première journée et nous annonce qu’il y a du monde et que son stand n’a pas désempli le samedi. On le constatera dans la journée, ça sera pareil en ce dimanche. Et c’est avec cœur à l’ouvrage qu’ils feront ça. Leur bilan en fin de journée, plus aucun Piratoons n’est disponible à la vente aux différents stands de vente présents, et ça, c’est plutôt bon signe.

Un petit tour rapide pour repérer les différents stands, faire la liste des jeux qu’on veut tester et des éditeurs qu’on veut rencontrer. Notre programme du jour : le tournoi de 7 Wonders et Repos Production, Deus et Pearl Games, Art of Games et Boxes, Sushi Dice et Sit Down. Côté jeux, on était fort curieux de tester Barony.

VaL lors de la première partie...
Le tournoi de 7 Wonders était organisé en 3 manches (par Repos Production). Classement aux points avec bonus pour la position au classement de chaque partie.
Pour le gagnant : un art pack, une illustration encadrée et Babel.
Première manche (face A), les 35 participants sont répartis aléatoirement sur les 5 tables, on peut dire qu’on s’en est bien sorti car nous avons tous les 2 remporter notre première partie. Les tables sont ensuite attribuées en fonction du classement, on se retrouve tous les 2 à la première table. Montée du niveau d’un cran (face B), VaL finit 5ème et Cowmic 3ème à 2 points d’écart. Dernière manche (face B + Babel : la tour), Cowmic jouera à la table finale et finira 7ème, pas de bonnes cartes et surtout pas de chance sur les 2 dernières cartes reçues en pleine guerre avec son voisin qui sont « le cirque » qu’il a déjà en jeu… VaL sur la seconde s’en sortira un peu mieux en finissant 4ème. Merci aux 2 personnes ayant managé le tournoi, pas facile dans ces conditions mais ils ont fait ça avec brio. Félicitation aux 2 gagnants ex aequo. Chaque participant repart avec une merveille chacun de l’Art Pack, merci Repos Prod !

Deus de Pearl Games. Vu notre participation au tournoi, nous n’avons malheureusement pas pu le tester car c’est long jeu et nous nous sommes présentés à chaque fois au mauvais moment, lorsqu’une partie venait de commencer. Mais on ne lâche pas l’affaire, on finira bien par le tester.

Art of Games. Nous avons rencontré Vincent qui nous a fait essayer Boxes, un jeu d’enchères basé sur une émission télévision américaine. On vous en reparlera prochainement plus longuement.
Un Avalam géant est également présent sur le stand, Cowmic était reparti avec lors de son premier essai au BGF (le petit hein, pas le géant).

On a rencontré l’illustrateur de Sushi Dice au stand de Sit Down et on a passé un agréablement moment à y jouer et à discuter. On vous en reparlera également prochainement.


Même sort pour Barony que pour Deus, pas eu l’occasions de le tester car pas disponible au moment de nos passages. Pas de bol une fois.

Pour finir cette journée épuisante, nous ferons un tour dans l’espace Fantasy, à nous émerveiller devant quelques costumes magnifiques, et à flipper devant d’autres.

Le positif  et le négatif :
(-) Les files, reparlons en. La queue pour les jetons, la queue pour la nourriture, la queue pour les gaufres, etc. Bref, trop de queue. Peut-être trop de monde pour l’espace, peut-être une gestion à revoir.
(+) L’eau de distribution gratuite au bar.
(-) Le prix vraiment trop élevé de la nourriture.
(+) Parking aisé et gratuit.
(-) Faire la queue au bar pour rendre son gobelet pour récupérer des jetons, pour lesquels il faudra refaire la queue pour récupérer la caution au final.
(+) De la nourriture végétarienne proposée au stand.
(-) 1€ de frais de transaction pour acheter des jetons en payant avec Bancontact.
(+) Les tournois avec inscription gratuite.

Concernant le jeu, on est quand même mieux dans un événement consacré uniquement aux jeux.
De manière générale, on pense qu’il vaudrait mieux accueillir un peu moins de monde de manière optimale plutôt que de vouloir en accueillir trop et de faire des déçus.
On a lu autant de critiques négatives que positives sur Facebook. On espère qu’ils en tiendront compte pour la prochaine édition car il faut savoir accepter la critique et en faire une arme d’amélioration.
Faire un événement de cette ampleur en n’étant pas professionnel reste un sacré challenge, on terminera donc en félicitant l’organisation et en remerciant les bénévoles.

Les Aux (VaL & Cowmic)

Le site : www.trolls-et-legendes.be

jeudi 2 avril 2015

Splendor

Splendor est un des jeux qui tournent pas mal chez Des Jeux Une Fois, découvert grâce à des amis lors d’une soirée jeux.
Il se joue de 2 à 4 joueurs et est tout aussi agréable à 2, 3 ou 4.
Un de ses points positifs est qu’il s’explique rapidement, il est accessible (à partir de 10 ans), et se joue en moyenne en une demi heure. Mais attention, vous aurez forcément envie d’y rejouer et même d’enchaîner les parties !

La petite histoire : Dans Splendor, vous incarnerez un riche marchand de la Renaissance. Vous utiliserez vos ressources pour acquérir des mines, des moyens de transport et des artisans qui vous permettront de transformer des pierres brutes en magnifiques bijoux.

Concrètement : Le jeu contient des cartes développement de 3 couleurs différentes, les couleurs symbolisent leur accessibilité. Grâce à celles-ci, vous obtiendrez des points de prestige, le premier arrivant à 15 points déclenchera la fin de la partie.
Il contient également des tuiles nobles qui vous permettront de faire des points supplémentaires.
Et enfin, les jetons de 6 couleurs différentes représentant des pierres précieuses qui vous serviront à acheter ces fameuses cartes convoitées. A savoir que les jetons jaunes correspondent au joker et ne s’obtiennent que d’une façon, je vous la détaille plus bas.

4 cartes développement de chaque couleur seront visibles sur la table en permanence. Chaque carte vous donnera accès à un bonus : autrement dit, si vous achetez une carte où figure une pierre précieuse rouge, celle-ci aura l’équivalence d’un jeton rouge lors de chaque tour jusqu’à la fin de la partie. Elle vous donne accès également aux points de prestige (les vertes, qui sont facilement accessibles donnent pas ou peu de points, les jaunes coûtent un peu plus cher et donnent plus de points, et enfin les bleues – les plus difficiles à obtenir – vous donneront une petite bagatelle de points).

A chaque tour, vous effectuerez une seule action  parmi ces 3 possibilités :
Acquérir des jetons : 3 de couleurs différentes ou 2 de même couleur (à condition qu’il y en ait au moins 4 avant que vous les preniez.) C’est cette action que vous effectuerez lors des premiers tours afin de pouvoir acheter vos premières cartes développement. Attention : vous pourrez posséder maximum 10 jetons à la fois.
Acheter une carte développement : Vous remettez dans la pile vos jetons correspondants afin d’acheter celle-ci. Vous utiliserez bien sûr vos bonus des cartes déjà conquises. Par exemple : vous voulez acheter une carte qui coûte 5 bleus et 2 verts. Si vous possédez 3 cartes bleues devant vous, vous ne payerez donc que 2 jetons bleus et 2 jetons verts.
Et enfin, réserver une carte développement et obtenir un jeton jaune (joker) : Vous la posez devant vous, face cachée, vous la retournerez lorsque vous pourrez en payer le coût, cela vous coûtera une action (cela évite aux autres d’acheter une carte qui vous intéresse ou inversement ; ça vous permet de prendre une carte qu’un autre joueur vise.) Vous prendrez donc également un jeton jaune (joker). Vous ne pourrez les obtenir que de cette façon.


Les tuiles nobles s’obtiennent grâce aux cartes développements que vous possédez. Selon le nombre de joueurs, un nombre défini de tuile sera disponible (3 tuiles à 2 joueurs – 4 tuiles à 3 ou 4 joueurs). Chacune rapporte 3 points de prestige. Par exemple : Sur la tuile est affiché 3 blancs/3 verts/3 rouges, une fois que vous avez cette combinaison de cartes devant vous, vous pourrez l’acquérir, lors de votre tour, sans que cela ne vous coûte une action.

Oralement, vous expliquerez tout ça en 5 minutes à peine : on adore !
Le matériel est de très bonne qualité et le graphisme réussi. Les jetons feraient penser à des jetons de poker, ça apporte un petit quelque chose en plus.
Vous aurez besoin de concentration, d’attention, de tactique, de calcul, et d’un peu de chance bien sûr.
Si vous cherchez un jeu d’ambiance, ce n’est pas ce qu’il vous faudra. Par contre, il est interactif, vivant, et agréable à jouer en famille ou entre amis.

Mon petit conseil : N’oubliez pas de faire gaffe au jeu des autres ! Il m’est arrivé d’attendre mon tour, toute excitée, qui serait le dernier vu qu’avec l’action envisagée je dépassais les 15 points… Sauf que, bam, le joueur précédent finit son jeu. Je n’ai absolument pas fait attention qu’il pouvait atteindre 15 points sur ce tour. Comme j’étais le premier joueur, la partie s’arrête là. Déception ! Voilà pourquoi il vous faudra être attentif une fois.
C’est, selon moi, un bon jeu pour initier quelqu’un aux jeux de société étant donné qu’il est assez simple et accessible. Bref, un joli coup de cœur. Et vous, qu’en avez-vous pensé ?
A découvrir si ce n’est pas déjà fait !

VaL



Fiche technique :
Un jeu de Marc André
Illustré par Pascal Quidault
Edité par Space Cowboys (2014)
Distribué par Asmodee


Ses récompenses :
10ème prix Deutscher Spiele Preis (Allemagne) 2014.
Vainqueur « Board Game of the Year » & « Family Game » Golden Geek Awards (Etats-Unis) 2015. 
Finaliste Jeu de l’Année (France) 2015.
Finaliste « Grand Public » Les 3 Lys (Canada) 2014.
Finaliste Spiel des Jahres (Allemagne) 2014.
3ème prix Swiss Games Award (Suisse) 2014.
Tric-Trac de Bronze (France) 2014.


[Edit Cowmic] : On a vraiment parlé beaucoup de ce jeu lors de sa sortie, un véritable buzz… Si je ne m’abuse, il a même été en rupture de stock en Belgique. J’étais donc vraiment impatient de le tester. Et pourtant, ma première partie a été une sacrée déception. Je ne comprenais pas pourquoi tout ce foin. Avec le recul et de nombreuses parties jouées, je peux vous garantir que j’ai complètement changé d’avis, je ne refuse jamais d'y rejouer d'ailleurs. J’aime surtout le côté observation du jeu des autres et l’option de réserver une carte dont je ne comprenais pas l’utilité au début mais qui maintenant est ma complice dans la stratégie que j’utilise.

mardi 31 mars 2015

Let’s Play Together ASBL

Nous connaissions l’ASBL Let’s Play Together par ses apéros-jeux qu’elle organise dans divers endroits de la capitale. Et en voulant vous la présenter, c’est toute l’ampleur ludique de cette association dont nous avons pris connaissance et allons essayer de vous la restituer.

A l’origine de tout, en janvier 2009, il y a un voyage de Thibaut Quintens (fondateur de l’ASBL) de 2 ans et demi  pour partir à la rencontre de minorités locales dans le monde (50000km en train) en utilisant le jeu de société comme moyen de communication et d’échange.
Projet en solo d'abord, association de fait ensuite, le projet deviendra, en août 2013, l’ASBL Let’s Play Together (LPT). 
Thibaut Quintens est un des deux auteurs de Piratoons et porte de nombreuses casquettes ludiques, nous vous parlerons de lui plus longuement dans un article qui lui sera consacré prochainement.

Thibaut nous a défini LPT en ces mots :
« L’enjeu, au sein de l'association et en interne, c’est de permettre et d'offrir la possibilité à tout animateur ludique motivé de développer un projet ludique en utilisant le jeu comme moyen...de liens, de développement, d'ouverture, de découverte,... Le jeu,  doit rester un moyen et pas une fin en soi. (…) ce sont  beaucoup d’animations différentes, de formations, d’ateliers en partenariat des publics divers, des écoles, des associations, l’hôpital des enfants. C’est ouvert à toute une série de lieux pourvu que l'envie soit là. »

Nous lirons sur leur site :
L’asbl propose des stages, des animations, des ateliers, des formations, des conférences, des expositions,... et véhicule l'image du jeu comme moyen de lien et de communication universelle. Elle rassemble plusieurs personnes d'horizons et d'univers variés qui se complètent et se retrouvent autour du jeu de société, celui-ci comme moyen d'expression et de rencontre.

Concrètement, LTP, c’est 16 animateurs plus ou moins actifs chapeautés par Thibaut (le président) aux côtés duquel, on retrouve  Sabrina et Nicolas qui aident au développement de l’association.
L’ASBL est autofinancée, elle n’est pas subsidiée, ou en tout cas très peu. Ils espèrent changer cela à l’avenir. Elle aimerait, si leurs demandes aboutissent, pouvoir professionnaliser davantage encore leurs activités par l’engagement de personnel à mi-temps ou à plein temps.
Le bénévolat est donc la seule solution d’existence actuellement même s’ils veillent à ce que chaque animateur/formateur soit défrayé au moyen des budgets qui sont demandés aux partenaires (même si parfois peu élevé).

Les services proposés par l’association sont :
- L’animation ludique (pour n’importe quel type d’événement, elle amène les jeux que vous avez sélectionnés et fourni les personnes pour les expliquer).
- Des ateliers créatifs (par exemple pour vous faire créer vos propres jeux, basé sur la récupération, …).
- Des team buildings (aider une équipe à apprendre à se connaître par le jeu).
- Des stages, des formations, des conférences, des expositions, … (rendez-vous sur leur site pour découvrir les possibilités diverses et variées).
LPT s’adresse donc aux écoles, aux entreprises, aux associations mais aussi aux particuliers.
En gros, j’ai envie de dire, si vous avez une idée ou envie ludique, contactez-les. Ils se feront un plaisir de vous aider.

Une partie des jeux présents au Potemkine
C’est aussi des événements récurrents qui ont commencé sous la forme d’apéro-jeux : « servir le jeu sur un plateau ».
Ils se déroulent tous les mardis de 18 à 23h au Bar du matin, au Flamingo, au Belga et au Potemkine.
Le dimanche, « Des crêpes et des jeux » au Bar du matin de 15h30 à 18h30.
Et toujours le dimanche, de 17 à 22h au Green Lab pour « Game Lab ».
Le principe : des jeux en libre-service pour ceux qui les connaissent et minimum un animateur pour vous aider à choisir selon vos envies et vous en expliquer les règles.

Le mardi 24 mars, on a testé pour vous le Potemkine et le Bar du Matin.

Et ceux présents au Bar du Matin
Merci à Sabrina, Nicola, Hakim et Germain de nous avoir accueillis.
Les deux endroits sont assez différents. Le Potemkine est plus cosy et feutré, possibilité de s’isoler pour jouer. Le Bar du Matin est plus ouvert et animé. Mais les deux sont de supers chouettes endroits (et ont une belle carte de bières spéciales… une de mes autres passions).
Il y avait donc 2 personnes présentes à chaque bar pour expliquer les jeux, ceux-ci accueilleront en moyenne 30 à 40 joueurs par lieu et expliqueront une dizaine de jeux chacun.
Niveaux jeux, il y a du choix, beaucoup de jeux rapides (pas de gros jeux) et présence de nouveautés également.
Une partie des gens sont là spécifiquement pour les jeux. D’autres passent par hasard, quelques ne se laisserons pas tenter par un jeu, d’autres bien. Et certains reviendront même.
Un public d’habitués s’est même constitué de semaine en semaine en fonction des lieux.

De notre côté, on a vraiment aimé se faire servir des jeux, c’est fort agréable.
On a même eu l’occasion de rencontrer Florent des Jeux Opla qui était présent en Belgique pour une semaine de promotion. On a particulièrement aimé la philosophie écologique de ses jeux (on a même eu droit à tester un prototype d’un de ses prochains jeux).
Et oui, surveillez l’agenda, il y a de temps en temps des soirées à thème lors de ces événements qui valent encore plus la peine d’être vécus.
Facebook : ici
Adresse : Place Anneessens 13 - 1000 Bruxelles
Téléphone : 0485 86 48 29
Email : letsplaytogether.be@gmail.com

On espère vous avoir donné l’envie d’en savoir plus sur cette super association qui nous a accueilli les bras ouverts dans leur locaux et lors des événements, ou même de participer à un événement. Nous, en tout cas, on y retournera (et pas qu’une fois une fois).

Cowmic

VaL en compagnie de Hakim (animateur LPT) & Florent (Jeux Opla)

Cowmic en pleine partie d'Hop la puce

mardi 24 mars 2015

Jeux de NIM

Après vous avoir présenté une boutique que je connais sur le bout des doigts, je voulais vous présenter un lieu que je ne connaissais pas… enfin, que je ne connais pas vraiment. En effet, j’ai croisé le stand Jeux de NIM au festival LaSemo depuis qu’il a déménagé à Enghien. Je me suis déjà retrouvé sur leur site après des recherches sur un jeu, et on peut dire qu’il est formidablement bien fourni. Sans oublier que le magasin est situé à Enghien, ville qui abrite mon club de course à pied et dont certains de mes amis joueurs sont issus (et qui se fournisse dans cette boutique, évidement). Voilà suffisamment de signes qui m’ont poussé à choisir cette boutique comme deuxième lieu à vous présenter.

Jeux de NIM, ça existe vraiment depuis 2006. Carine et Nicolas (les propriétaires des lieux) sont actifs depuis 2003 dans le secteur ludique. L’aventure a commencée dans leur garage par des animations et des soirées jeux dans un bâtiment de la commune. Puis, de la vente de jeux, toujours dans ce même garage, jusqu’au moment où ils ont trouvé leur espace commercial, sauté le pas et enfin ouvert la boutique Jeux de NIM. Le nom vient de 3 origines : les initiales de Nicolas M, le jeu de stratégie, et les mathématiques… facile et complexe.


Lors de notre rencontre, Nicolas nous a vraiment fait sentir la passion qui anime les Jeux de NIM. Leur moteur, c’est le conseil et le partage. En preuve, les soirées événements qu’ils organisent mais également l’ensemble de leurs activités ludiques, plus particulièrement avec les enfants.

3000 références en magasin, allant des jouets pour enfants aux jeux de société pour adultes. Niveau de jeux de société, une répartition de plus ou moins un tiers de jeux enfants, un tiers familiaux/ambiance et un tiers pour adulte. Bref, on y retrouve une vaste gamme pour tout le monde. La boutique est vraiment agréable, bien agencée, fort lumineuse et avec des tables pour jouer (et ça, on aime une fois).

La Ludothèque
Les parents, jeunes enfants, instituteurs, nouveaux joueurs ou toutes personnes cherchant des jeux pour les plus jeunes s’y retrouveront à merveille. Ils y trouveront choix, conseils, explications et convivialité.
Leur ludothèque, un vrai petit bijou se trouvant dans le fond du magasin, près des tables, pourra d’ailleurs servir à vous expliquer un jeu concrètement. Sur le temps de notre interview, on a eu droit à une famille recevant des explications sur 3 jeux différents, avec des petites démos. Mais aussi l’explication des règles d’un jeu que des enfants ont reçu en cadeau mais n’ont pas compris. Carine anime des événements ludiques hors de la boutique, comme dans les écoles. Ils visent à la formations des futurs joueurs. Les gros joueurs, les pousseurs de cube, eux, ne s’y retrouveront pas forcément, ce n’est pas le public cible de la boutique.

Un gros plus : le site internet géré par Nicolas. Il est bien achalandé en informations . Vous y trouverez des fiches jeux réalisées par l’équipe sur base de tests. Ils vous disent ce qu’ils en ont pensé, les classent, les cotent, vous donnent les points positifs et négatifs. Leur analyse est pertinente. Vous pourrez  vous créer un profil, y faire des commentaires avec cotations et constituer votre ludothèque, contribuer ainsi  au site. Il est possible de commander en ligne, on apprendra par contre lors de notre interview que ces ventes sont anecdotiques. On y retrouvera aussi des reportages sur les événements jeux où l’équipe s’est rendue. Et évidement, l’agenda de la boutique et toutes les informations utiles. Je vous invite vraiment à vous y balader, si ce n’est pas déjà fait.

Chez eux, il existe différentes formules pour les évents jeux comme par exemple :
Des tournois découvertes : un nouveau jeu sort et en partenariat avec l’éditeur, un tournoi pour faire découvrir celui-ci a lieu avec un exemplaire du jeu à remporter.
Leur nouvelle idée, c’est « Les soirées tout confort » ; 25 personnes, 6 tables, entrée payante avec snack et boisson compris, accession à l’ensemble de la ludothèque présente en permanence. Ne vous précipitez pas, la prochaine est déjà complète. Mais il y en a régulièrement, rendez-vous sur le site pour être informé.

Facebook : ici
Téléphone : 02/395.52.41.

Heures d'ouverture :
Du mardi au vendredi de 10h à 12h30 et de 14h à 18h30

Le samedi de 10h à 18h30 non stop.


J’espère vous avoir donné l’envie de passer leur rendre visite, partager un moment avec eux, et découvrir leur petit monde.



Cowmic

jeudi 19 mars 2015

Carcassonne – L’addiction de VaL

Edito de Cowmic : « Pour ce premier [Coups de cœur] de notre blog, comment ne pas laisser la parole à VaL pour nous parler de son jeu préféré , j’ai nommé Carcassonne. Et à ce point, on peut réellement parler d’addiction. Pour cette section, nous nous permettrons de voyager un peu hors de notre plat pays et de partager avec vous les jeux qu’on aime. Je lui cède donc la parole ».

Si pour vous Carcassonne n’invoque que la ville du Sud de la France, c’est que vous ne connaissez pas encore Carcassonne, le jeu de plateau, et il faut remédier à cela tout de suite !
Il y a quelques années, Cowmic a eu la merveilleuse idée de m’offrir Carcassonne édition  10 ans (jeu de base accompagné d’une petite extension : La fête).

Le mécanisme est relativement simple : placement de meeples sur des tuiles qui construisent la cité de Carcassonne au fur et à mesure des poses, un peu comme un puzzle où les pièces doivent concorder. 4 possibilités de placement : dans une ville, sur un chemin, sur une abbaye ou dans un champ. Il différera selon si vous y jouez à 2 ou à 5. A 2, c’est plus tactique, vous n’avez qu’un adversaire et plus de tuiles, donc plus de possibilités. A 3, 4 ou 5 (ou 6 avec la première extension), des alliances peuvent se former, vous jouerez moins de tuiles. Personnellement je préfère la version à 2 joueurs ou 3 maximum, c’est aussi plus rapide. Une partie de base dure en moyenne 30 à 45 minutes.

Il y a plusieurs façons de jouer : Ceux qui la jouent solo, ceux qui la jouent vicieuse, ceux qui font carrément de l’anti jeu : très, très agaçant !
Ma préférée est la vicieuse, celle qui restreint les possibilités sans pour autant bloquer la personne, tout un art !


Il existe actuellement 7 minis extensions :
Les Aéronefs - Les Messagers - Les Ferrys - Les Mines d'Or - Magicien & Sorcière - Les Brigands & Les Agroglyphes (qui n’apparait qu’une fois les 6 minis extensions réunies).
Mais aussi et surtout 9 extensions :

Auberges et Cathédrales - Marchands et Bâtisseurs - Princesse et Dragon - La Tour - Maire et Cloîtres - Comte, Roi et Consorts  - La Catapulte - Bazars, Ponts et Forteresses - Moutons et Collines.
En vous écrivant cet article, je découvre l’existence d’extensions dont je n’avais jamais entendu parler : La Peste (édition collector parue avec Spielbox), Le Tunnel (offerte avec le magazine allemand Spielbox).


Auberges et Cathédrales vous permettra d’ajouter un sixième joueur à votre bande de joyeux lurons. Chacune des extensions apporte une nouvelle dynamique au jeu, certaines relativement simples, d’autres un peu plus complexes.  Autant vous dire que les possibilités de jeu sont nombreuses et variées, toutes les extensions étant compatibles les unes avec les autres (à combiner selon vos envies). Le nombre d’extensions indique aussi le succès du jeu.
Le défi d’un jour sera de jouer avec toutes les extensions réunies, il nous faudra d’abord trouver une table gargantuesque pour cela ! Promis, nous ne manquerons pas d’en faire un petit article accompagné de photos (et nous planchons déjà sur cette expérience).

Depuis l’achat d’iPad de Cowmic il y a 2 ans environ, après le lunch du midi, souvent avec 2 ou 3 autres collègues/amis, nous jouons sur l’application Carcassonne pour iPad. Parfois, ça se passe sans encombre, mais vraiment parfois, car souvent ça passe plutôt par « Rho, toutes les chances ! », « Put***, mais tu fous n’importe quoi ! », « - Moi, je sais ce que j’aurais fait… - Mais tais-toi !  », etc. Convivialité au rendez-vous !

A côté du « Carcassonne bleu », le jeu de base, vous trouverez des nouvelles versions, avec un principe de base qui reste le même, ou des rééditions :
- 2002 Carcassonne à la Préhistoire : Aussi appelé « Carcassonne vert »,
- 2003 Carcassonne The Castle : Adaptation pour 2 joueurs avec un décor quelque peu différent car il se passe dans la ville (vous ne le trouverez malheureusement plus en vente),
- 2004 Carcassonne La Cité : Une version plus élaborée avec un superbe design, des murailles et tours de la ville en bois (vous ne le trouverez malheureusement plus en vente),
- 2008 Carcassonne Mayflower : Carcassonne à la conquête de l’Amérique,
- 2009 Carcassonne La Roue de la Fortune : Peut se jouer seul ou avec le Carcassonne de base (uniquement disponible en anglais et allemand),
- 2009 Mon premier Carcassonne : Adaptation simplifiée et joliment illustrée pour les enfants,
- 2009 Cartecassonne : Le jeu de cartes,
- 2011 Carcassonne édition spéciale anniversaire 10ans : Une boîte en forme de meeple comprenant une extension : La Fête,
- 2011 Carcassonne Le jeu de dés : Petite version sympathique se jouant avec 9 dés (idéal à prendre en voyage),
- 2013 Carcassonne Mers du Sud (Collection Autour du monde) : Carcassonne à la conquête des îles,
- 2013 Carcassonne Hiver : Un décor sous la neige, accompagné d’une petite extension « Le bonhomme de pain d’épice »,
- 2014 Carcassonne : Réédition 2014 accompagnée des minis extensions : La rivière et l’Abbé,
- 2014 Carcassonne La Ruée vers l’Or (Collection Autour du monde) : Carcassonne à la conquête de l’Ouest.

Même si l’adaptation tablette est fort réussie une fois (application payante avec achat d’extensions possible), rien ne vaut le jeu de plateau ; celui où vous manipulerez les tuiles et ces charmants petits bonhommes que sont les meeples, où vous compterez vous-même les points, ou vous partagerez un moment agréable avec vos adversaires en buvant un verre. Merci Cowmic de m’avoir fait tombée dans cette jolie addiction, et surtout de la partager avec moi. 

VaL

Réunion des CAA (Caracassonne Addict  Anonymes)

« Bonjour, je m’appelle VaL, je suis Carcasonne addict »
« Bonjour VaL »
« J’avoue, j’ai toutes les extensions existantes, j’ai aussi des éditions spéciales… j’y joue trop souvent mais je me soigne… Quelqu’un pour une partie ? ».

Editeur : Filosofia