mardi 15 mars 2016

*Clôturé* Concours Lutèce ! *Clôturé*


Notre concours a remporté un sacré succès, celui-ci a été partagé 274 fois !!!
Après tri des participations (les publications hors délais, en mode privé, promotionnelles, en double ont été supprimées), nous avons généré un chiffre aléatoire parmi les 192 participants restants et c'est Xavier Kusters qui a remporté l'exemplaire de Lutèce, félicitations !!!
Il peut prendre contact avec nous pour récupérer son prix.
Restez connectés, prochainement, un nouveau concours :)
Merci pour votre participation et merci à Geronimo pour le prix du concours.



Notre winner !

-----------------------------------------

Le concours était :

Serez-vous le petit veinard qui remportera le beau Lutèce ?

Cette semaine, nous fêtons plusieurs choses...

Premièrement, Des Jeux Une Fois aura 1 an vendredi - Rha la la, comme ça passe vite...
Deuxièmement, nous avons passés les 600 fans sur Facebook ! Et ça, ce n'est pas rien.
Troisièmement, nous acceuillons 2 nouvelles personnes dans la team, et pas n'importe qui. 2 personnes suuuuper sympas !

Enfin, Geronimo Games célèbre son "renouveau". En effet, comme on vous l'a dit il y a peu, BlackRock Benelux est donc devenu Geronimo.

En partenariat avec ceux-ci, on vous propose de gagner une exemplaire de Lutèce, un jeu qui a la côte.

Pour participer, c'est très simple une fois...

3 petites choses de rien du tout à faire :
- Likez la page Facebook Des Jeux Une Fois,
- Likez la page Facebook de Geronimo,
- Partagez notre concours à vos amis via notre publication Facebook en mode "public" (sinon, nous ne verrons pas votre partage, ça serait dommage.)

Enfin, il ne vous reste plus qu'à croiser les doigts.

Un tirage au sort aura lieu, on vous annoncera l'heureux gagnant mardi 15 mars 2016 à 10h.
Prêts ? Partez !

Bonne chance !

Les Aux

lundi 14 mars 2016

1 an déjà... On fête ça en agrandissant la team !

Ce 11 mars 2016, Des Jeux Une Fois fêtait son premier anniversaire.

Et ouais, 1 an déjà que nous passons une partie de notre temps libre à découvrir de nouveaux lieux, de nouveaux jeux, de nouvelles personnes dans ce cadre-là, quel plaisir !

Notre liste d’articles et d’idées s’allonge sans cesse… Ah si seulement nous pouvions en faire un job à temps plein !

Il nous aura fallu ce temps pour nous décider à agrandir l’équipe, nous pouvons désormais vous présenter  Valérie, alias « Valda », qui fait partie de l’équipe comme photographe et graphiste de choc.
Vous avez déjà pu voir son travail de graphiste avec LE Jeu Une Fois 2015, elle vous prépare maintenant de petits reportages photos bien sympathiques.

"Valda"
Valérie Vancaeneghem (19 janvier 1969)
Assistante de production en établissement de travail adapté  pour personnes moins valides.
Jeux préférés :  Mister Jack, Châteaux de Bourgogne, Kahuna, Trajan, Castles of Mad King, Kingdoms builders.
Autres centres d’intérêt : Ciné, lecture, ballades.
Caractéristique : Bavarde et curieuse.



Nous pouvons aussi vous présenter Alain, alias « Al », qui nous aidera sur l’écriture d’articles de temps en temps. On espère grâce à eux vous donner encore plus d’infos, encore plus souvent, et ainsi avoir également de nouveaux points de vue. Partager cette aventure est déjà un vrai plaisir !

"Al"
Alain Vanbellinghen (6 octobre 1978)
Chimiste en recherche pharmaceutique.
Jeux préférés : Dungeon Twister, Troyes, Russian Railroads, Tzolkin.
Autres centres d’intérêt : Musique (bassiste), séries télé.
Caractéristique : Râleur (ou jamais content, c’est pareil).

Vous retrouverez bientôt les infos  sur ces 2 joyeux lurons  sur la page de « Présentation » du blog une fois !

Merci de nous suivre, de nous soutenir, de commenter, de liker, de partager, …

L'équipe au complet


A très vite pour de nouveaux articles !

Les Aux

jeudi 3 mars 2016

BlackRock Benelux devient Geronimo Games

Voilà déjà presque un an que nous vous parlions de BlackRock Benelux, un distributeur bien de chez nous, le premier article [Acteurs] Des Jeux Une Fois.
Parfois, le changement fait du bien. Voilà pourquoi BlackRock Benelux se nomme désormais Geronimo ! Vous vous douterez bien qu'il y a une raison à cela, nous leur avons donc posé la question...

"Pourquoi avez-vous décidé de changer de nom ?"
" Nous avons changé de nom simplement afin d’apporter une clarté par rapport à BlackRock.
Nous étions trop souvent contactés pensant que nous étions BlackRock France, pensant que nous étions une filiale ou que nous éditions."

"Pourquoi Geronimo ?"
"D’une part car nous souhaitons favoriser l’aspect humain et durable à travers le commerce de proximité, beaucoup plus sain pour le marché du jeu et notre économie en général.
L’univers de Geronimo fait référence à ces valeurs anciennes et plus humaine.
D’autre part, dans un jeu, il arrive fréquemment qu’on se lance en attaque-déraisonnée façon « Geronimooo ! » :-)"

"Mise à part le nom, quelque chose a-t-il changé ?"
"En terme de distribution, non rien a changé. En terme de communication nous souhaitons communiquer davantage vers le grand public pour faire connaître les jeux de nos éditeurs à travers les réseaux sociaux, les médias, les événements/animations, les newsletters et le site. Le challenge est grand car nous n’avons pas les moyens et l’aura des multinationales !"

Le beau Célestia
Geronimo distribue pas mal de bons succès, des jeux bien appréciés dans notre groupe de joueurs. Que ce soit des jeux de réflexion, de mémoire ou encore d'ambiance.

On y trouve également des jeux qu'on peut sortir facilement avec les non-joueurs (histoire d'essayer de les convaincre que les jeux de société, c'est cool !), à jouer en famille, pourquoi pas.
Ou encore des jeux que nous avons eu l'occasion de tester (et d'approuver).
On craque aussi sur le fait qu'il existe une sélection de jeux éco-conçus.

Tout confondu, on y retrouve entre autre Piratoons, New York 1901, Aya, Gaïa, Le bois des Couadsous, Célestia, La glace et le ciel, Pollen, Hop la puce, ...

Qui dit nouveau nom, dit nouveau site. Il est tout beau tout neuf, n'hésitez pas à aller y faire un tour !

Pour l'occasion, et comme chez Geronimo, ils sont vraiment sympas, ils nous donnent l'occasion de vous proposer un concours. Bande de petits veinards.
Restez attentifs, il arrive dans quelques jours !

Site www.geronimogames.com
Facebook www.facebook.com/geronimogamesbenelux



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Article BlackRock Benelux du 26 mars 2015 :

Notre jeu du moment chez Des Jeux Une Fois, c’est Gaïa. Tout simplement superbe et passionnant. Probablement notre prochain [Coups de cœur] d’ailleurs.
Nous vous avons présenté l’excellent Piratoons il y a peu… Quel est le lien me direz-vous ? Et bien, ces 2 jeux sont distribués par BlackRock Benelux. Nous avons eu l’occasion de rencontrer Simon de chez eux lors de la dernière Soirée Terrible, celui-ci a répondu à quelques questions nous permettant la rédaction du présent article.

BlackRock Benelux (BRB) existe officiellement depuis le Brussels Games Festival 2014 et est basé à Fernelmont en Wallonie. C’est une spin-off d’un autre distributeur belge actif dans le secteur des jeux multimédias. L’équipe existe depuis environ trois ans. L’appellation BlackRock vient de leur homologue en France, actif depuis 2007, avec lequel ils partagent un catalogue très similaire, mais également une vision commune et un lien affectif fort.

BRB distribue les jeux des éditeurs suivants :
AB Ludis, Act in Games, Arplay, Art of Games, Asyncron, Azao, BlackRockédition, Blue Orange, Cartaping, Droit de Perdre, Flip Flap, Franjos, Granna, Grosso Modo, Huch!, Ilopeli, In Ludo Veritas, Letheia, Ludarden, On the Go, Opla, Pailles, Piatnik, Rosebud, United Square, Viking Games, Zoe Yateka.
Généralement, BRB distribue l’entièreté du catalogue disponible chez l’éditeur (sauf quelques exceptions de jeux liés à d’autres cultures ou territoires et qui ne trouveront pas leur place sur le marché Benelux).

Leur catalogue compte environ 250 références et une petite centaine de points de distribution en Belgique francophone. Du fait de travailler avec de petits éditeurs n’ayant pas de gros budget marketing, la stratégie de BRB est de travailler essentiellement avec les boutiques de jeux et jouets qui sont leur meilleur soutien pour défendre leurs jeux.  Un vendeur conquis, c’est une visibilité accrue pour le jeu.

Niveau Belgique…
On retrouve des jeux d’auteurs belges : Benoît Remy (Boxes, TacticElastic), Sébastien Dujardin (La Venise du Nord). Et des duos Thibaut Quintens/Olivier Grégoire (Piratoons), Thibaut Quintens/Jim Dratwa (HaoHoa).
Et pour les éditeurs : Act in Games, Art of Games et AzaoGames.

A la question « Quels sont vos 3 plus gros jeux niveau vente en Belgique, et vos 3 préférés chez BlackRock Benelux ? », ils nous ont répondu :
« C’est difficile à dire, car nous sommes globalement très contents de toutes les nouveautés depuis Essen. Sur ces dernières semaines, Piratoons, Gaïa et La Chasse aux Gigamons sont très demandés. Mais je ne peux m’empêcher de citer Rings Up, Deal, Pollen, Mahé, Prohis, Comment j’ai adopté un gnou, King’s Gold… Au niveau de notre équipe, Okiya et Zik se démarquent bien. »


Et l’avenir de BRB dans tout ça une fois. En tant que challenger sur le marché, ils ont plein de beaux projets en plus de leur présence sur des festivals (qui font parler petit à petit de la société).  Les prochaines sorties fort attendues : New York 1901 (Blue Orange), Celestia (Blam!), Les Bois de Couadsous (Opla) ou encore Wacky Challenge (Ilopeli). Le reste est top secret, nous avons hâte de voir ce qu’ils nous réservent.

Pour en savoir plus, n’hésitez pas à vous rendre sur leur site et leur Facebook. Rendez-leur aussi visite en animation ou à leur stand en festival. Nous leur souhaitons bonne route !
L’importance des acteurs de plus petites tailles est indéniable et font la richesse du monde du jeu, portez-leur attention, vous ne serez pas déçus.

jeudi 25 février 2016

Flatlined Games

A l’heure où je vous écris ces quelques lignes, il reste une semaine avant la fin du Kickstarter d’Argo proposé par Flatlined Games (on vous en parle plus longuement en bas de cet article). C’était donc l’occasion idéale de vous parler de cette maison d’édition belge (Bruxelloise de surcroit) existant depuis 2008.

Aux commandes du navire, et seul à bord d’ailleurs, on retrouve Eric Hanuise qui à l’origine était consultant et qui en 2007 a décidé de faire de son hobby une activité professionnelle. Nous l’avons rencontré dans le cadre de cet article et ce qui saute directement aux yeux, c’est sa connaissance du monde du jeu, j’ai d’ailleurs appris plein de choses fort intéressantes lors de cet interview.

Flatlined Games (FG), ce n’est pas une maison d’édition main stream, elle ne se positionne d’ailleurs pas sur cette ligne dans le choix des jeux qu’elle édite. En effet, elle s’adresse à des sous-niches dans le marché du jeu de société et produit une large palette de jeux mais dans des styles ne suivant pas les tendances. La manière de fonctionner est donc adaptée : vente en direct en ligne, faibles tirages, pré commandes, rééditions de stocks écoulés, etc. Les jeux sortent toujours en multi langues : Français, Anglais, Allemand et Néerlandais.

Le nom de FG fait référence aux graphes d’électroencéphalogramme. Un coté plat ; les jeux où il ne faut pas trop réfléchir (type Rumble in the House) et de l’autre ; les jeux où les neurones sont en ébullition (type Dragon Rage).

FG étant une petite société, sa viabilité est parfois compliquée, mais Eric étant plein de ressources et passionné surtout, il ne se laisse pas abattre et utilise le crowdfunding à bon escient quand le besoin se fait sentir. Sa page Kickstarter est donc à suivre sans aucune hésitation, même si il a une préférence pour une production non participative à condition que les finances le permettent.  En tout cas, l’importance du marché américain est primordiale dans le volume des ventes de FG. On a apprécié lors de cette interview la transparence sur les difficultés de faire tourner financièrement une société d’édition. Eric n’hésite d’ailleurs pas à communiquer sur le sujet dans la page news du site FG.

Niveau du choix des jeux, on soulignera quand même les gros noms d’auteurs qu’il aligne dans son catalogue et pour les illustrations également. Le choix des jeux se fait naturellement chez Eric et avant de se lancer sur un jeu, il se pose la question « Après 300 parties démos, en aurais-je marre ou en aurais-je encore envie ? » si il pense qu'il en aura encore envie, il le fait.

Les titres sortis chez Flatlined Games :

# Dragon Rage – 2J / 13+ / 90-120min – Lewis Pulsipher (Britannia) – Epuisé.
Premier jeu édité et qui n'est autre qu’une réédition d’un jeu sorti en 1982 (avec améliorations des règles), un wargame d’initiation situé dans un monde fantastique. Des dragons et d’autres monstres attaquent des citées fortifiées, tentant de détruire le plus de bâtiments possible tandis que les forces armées de la ville contiennent l’attaque. Vous pouvez contrôler les monstres envahisseurs ou les forces de la ville dans un combat sans merci.  Grâce à FG, on peut dire que ce jeu a connu une seconde vie qui avait été arrêté précocement par la faillite de la première maison d’édition. Le jeu est actuellement épuisé (1500 exemplaires) mais on nous a laissé sous-entendre qu’un Kickstarter pourrait voir le jour pour sortir une nouvelle édition (qui viserait le marché américain).
Les règles


# Rumble in the House – 3à6J / 8+ / 20min – Olivier Saffre
Le plus gros succès de FG. Un jeu très simple de déduction et de bluff pour toute la famille. 12 personnages dans une maison, 2 personnages secrets vous sont attribués. Déplacer ou éliminer un des personnages sont les 2 actions possibles. Le but, conserver un de ses personnages secrets en jeu le plus longtemps possible. Les actions des autres joueurs donnent des pistes sur l’identité de leurs personnages qui vous pousserons à les éliminer, à moins que ça ne soit de fausses pistes…
La vidéo règle



# Rumble in the Dungeon – 3à6J / 8+ / 20min – Olivier Saffre
Même principe que pour la version « in the house » mais dans un donjon et avec une règle de victoire immédiate si un personnage sort du donjon en possession du trésor. Les deux jeux peuvent être combinés pour jouer jusque 10 joueurs.
La vidéo règle






# Twin Tin Bots – 2à6J / 10+ / 60min – Philippe Keyaerts (Small World) - Epuisé
Jeu de programmation où chaque joueur contrôle 2 robots qui doivent récolter des cristaux et les ramener à la base. Des ordres simples sont disponibles (avancer, tourner, récolter, déposer, …). Les 2 robots reçoivent 3 ordres chacun. Ils sont ensuite exécutés et au tour suivant, seulement 1 des 6 ordres présents peut être modifié et l’ensemble est obligatoirement exécuté. On doit donc construire une programmation complexe de tour en tour. Sans oublier les autres robots qui peuvent récolter les cristaux que vous visez, vous pousser ou même vous délester de vos cristaux.
La vidéo règle


# Robin – 2à6J / 8+ / 30min – Frederic Moyersoen (Saboteur)
Nouveau venu chez les joyeux compagnons de Robin des bois dans la forêt de Sherwood, votre but est simple : devenir le nouveau lieutenant de Robin. Et pour ce faire, il faudra être le premier à accomplir 7 missions du même type. Evidemment, vous n’êtes pas le seul sur le coup, il faudra donc être plus agile et courageux pour réussir avant les autres. Il y a 6 types de missions différents. Ici, on revisite le classique jeu des familles avec un système de déplacements et d’échanges malin qui garde les joueurs impliqués durant toute la partie.
Les règles




Les tirages limités Essen 2015
# Steamrollers – 2à5J / 30min – Mark Gerrits : un jeu de draft de dés sur un thème classique de jeu de trains. Construisez un réseau de voies ferrées, améliorez vos locos et livrez des marchandises en ville pour marquer des points.
# Les loutres, ça poutre ! – 2à6J – 15min – Eric Hanuise en personne : jeu de cartes dans lequel vous jouez vos loutres pour bloquer le joueur suivant qui devra vous donner des points s’il ne peut pas jouer. Le premier à 7 points gagne la partie.
Ces 2 jeux sont sortis en tirages limités et de manière artisanale lors de Essen 2015. On nous a également informés que ceux-ci verront un jour un tirage plus conséquent via crowdfunding ou autre. Nous ne manquerons évidemment pas de suivre l’affaire et de vous informer.


Le futur immédiat : ARGO en Kickstarter 
L’actualité du moment chez FG, c’est le Kickstarter de Argo, un jeu de Bruno Faidutti (Citadels, Mascarade, Le roi des nains,…) et Serge Laget (Mare Nostrum, Cargo Noir, …), cover par Miguel Coimbra (Smallworld, 7 wonders,…), 2 à 4 joueurs / 40 minutes / 13+.


Vous trouverez de nombreuses informations sur la page Kickstarter du projet. Mais dans les grandes lignes... Vous êtes des astronautes, vous vous réveillez dans un vaisseau infesté d’Aliens, il faut vous échapper avant l’auto destruction. Pour ce faire, vous devez mener votre équipe aux navettes d’évacuation avant que les Aliens ne vous tuent. Poussez les autres pour vous déplacer dans les étroits couloirs et utilisez les astronautes des autres équipes pour ralentir les Aliens. Soyez cependant modéré car si trop d’astronautes périssent, les Aliens gagnent. Argo est un jeu de pose de tuiles, d’exploration de station spatiale, avec un aspect puzzle bien présent et un côté « pas coopératif mais il faut quand même s’aider un peu » qui le rend unique dans sa catégorie.

A l’heure actuelle, le jeu est déjà financé avec plus de 12.000€ récoltés sur les 10.000 souhaités. Il reste des strech goals - et des beaux - je ne peux que vous encourager à rejoindre l’aventure, il reste 7 jours. Moi, j’ai soutenu et j’aimerais qu’on aille au moins jusque 25.000… Quand on fait un kickstarter, non seulement on reçoit un jeu mais plus il est soutenu, plus le jeu est complet car vous débloquez des bonus pour la communauté soutenant. Sans oublier que si vous participez, c’est surtout la sortie du jeu que vous rendez possible. Promis, prochainement, on vous fera un article sur Kickstarter pour les jeux de société. Nous ne manquerons pas également de chroniquer le jeu lors de sa sortie.

La boîte de base est bien fournie : règles multilingue (FR, EN, DE, NL), 25 figurines (5 Aliens et 5  personnages pour chaque couleurs différentes), 6 tuiles navettes, 1 grande tuile salle de réveil, 2 aides de jeu, 27 tuiles salle/corridor, 40 marqueurs activation, 3 pistes de scores Alien, 3 marqueurs difficulté, 1 piste de score Astronautes, 8 marqueurs de scores.
Evidemment, à cette boîte s’ajouteront les stretchs goals débloqués lors de la campagne. Plus de participants = boîte plus fournie.
L’engagement est de 30€ (une copie du jeu + stretch goals débloqués) + frais d’envoi de 10€ pour la Belgique. Sortie prévue pour octobre 2016.



Les coordonnées :
Site - Facebook - Twitter - Kickstarter

J’espère vous avoir donné envie de vous intéresser à cette sympathique petite maison d’édition et surtout de la soutenir via son kickstarter Argo (ou ses futurs projets). Moi, c’est fait une fois. Merci à Eric pour la discussion sans tabou.

Cowmic

mardi 23 février 2016

Flash News : YouPlay 2016

D’ici peu, un des salons majeurs de l’année ludique ouvrira ses portes, je parle évidemment du salon de Cannes.
Si il s’agit d’un des plus importants, c’est aussi un des plus éloignés de nous géographiquement et à moins de se taper 10h de route ou quelques heures de TGV, on ne pourra se consoler qu’en regardant les différents reportages qui fleuriront sur le net dans les jours qui suivent.

Par chance, d’autres évènements prendront place beaucoup plus près de chez nous, comme le salon « Made In Asia », au Palais des Expositions de Bruxelles du 11 au 13 mars 2016.
Pour sa 8ième édition, ce salon dédié à la culture Manga occupera 2 palais supplémentaires dont un sera complètement dédié au Jeu, à la vidéo et au Jeu-vidéo… si ça c’est pas chouette une fois.

Et c’est la partie Jeu (Palais 6) qui va évidemment nous intéresser puisqu’elle réunit la quasi-totalité des acteurs du monde ludique,
je citerais par exemple Asmodée, Repos Prod, Matagot, Pearl Games, Filosofia, etc. La liste est longue et je vous invite à voir la liste complète sur le site internet du salon.

Des boutiques seront présentes dont Dédale, une des plus anciennes enseignes de Bruxelles. Pour l’occasion, Dédale proposera quelques réductions intéressantes sur leur catalogue, ainsi qu’un tournoi de Star Realms. Comme si cela ne suffisait pas, à partir du 22 février, ils vous proposeront un concours afin de gagner des entrées pour le salon. Pour tout savoir, rendez-vous sur leur page Facebook.
Les membres organisateurs du « BGF » (Brussels Games Festival) et de « Festival en jeux » seront également de la partie.


Pour les infos pratiques, sachez que le salon Made In Asia ouvre ses portes du vendredi 11 mars au dimanche 13 mars. L’entrée est gratuite le vendredi (19-21h…oui, c’est court) puis il vous en coûtera respectivement 12 et 11 euros pour le samedi (10-20h) et le dimanche (10-18h) ou 21 euros pour le w-e complet.

Bref, si vous déprimez de ne pas pouvoir tester les dernières nouveautés qui sortiront à Cannes, je vous donne rendez-vous le w-e du 11 mars au Palais 6 du Salon Made In Asia pour rattraper votre retard, l'équipe Des Jeux Une Fois sera sur place pour couvrir l'événement ;-)



Al