mardi 19 juillet 2016

Les jeux en solo : Le top 10 de Al (Version 2016)

Paradoxal pour certains, inutiles pour d’autres, les jeux de société que l’on peut pratiquer en solo font pourtant une belle percée dans le monde ludique. Depuis quelques années, leur nombre ne cesse de croître. Pratiquement 2 Kickstarters sur 3 (chiffres sans aucun fondement ^_^) proposent, à un moment donné de leur campagne, des règles permettant de jouer seul au jeu. Chaque mois, des internautes remuent ciel et terre afin de trouver des règles « solo » pour tel ou tel jeu.

Phénomène de mode ou de société ? Sans en faire une dissertation, je pense que c’est un peu des deux. Société de consommation oblige, nous avons envie de jouer pour rentabiliser nos jeux, mais il est difficile de faire coïncider les agendas de tout le monde. Il y a bien les solutions numériques (iPad ou boardgamearena et autres sites) mais il manque le contact, la manipulation du matériel.
Phénomène de mode car les éditeurs ont bien entendu remarqué cette demande des joueurs, et comme ils sont magnanimes, ils se démènent comme des diables pour nous proposer de plus en plus de jeux avec des règles ou des variantes « solos » afin de combler nos attentes ou alors, c’est peut-être pour gonfler leur vente et surfer sur la vague. Humm…

Bref, ce qui est sûr, c’est que le jeu solo ne remplacera JAMAIS une partie entre amis, mais il faut aussi admettre que le jeu solo devient une vraie alternative aux autres activités comme la lecture, le sport ou le jeu vidéo.

Je fais partie de ces gens qui aiment le jeu solo. Pourquoi ? Tout simplement, la nécessité d’assouvir ma passion. Avec une vie de famille et une compagne peu joueuse, il n’est pas évident de partir ou d’accueillir des gens tous les soirs. Ensuite, j’aime le contact avec le matériel, cela me procure beaucoup plus de plaisir que de cliquer sur une souris… encore une chance ^_^

Alors, tous tes amis sont partis en voyage et ils t'ont laissé tout seul à la maison ? Tu aimerais jouer ? Mais tu ne sais pas à quoi ? Quelle chance tu as de lire mon article, je vais te présenter mon Top 10 des jeux que je préfère pratiquer en solo. A toi d'essayer !
Remarque : Ceci est une liste totalement subjective ! Cette liste est basée sur mes goûts et mes acquis, il existe beaucoup de jeux praticables en solo et il est évident que je n’ai pas joué à tout ;o)

N°10 : Perplexus
Ok, c’est plus un jouet qu’un jeu de société mais je l’aime beaucoup. Pour ceux qui ne connaissent pas, il suffit de guider une bille d’un point A à un point B à travers un labyrinthe complètement dingue qui vous fera tourner la boule dans tous les sens et vous demandera une dextérité sans faille. Passionnant mais à éviter pour ceux qui perdent patience assez vite.




N° 9 : Vendredi
Un vrai jeu solo, le seul de ma liste. Créé par Mr Friese (Megawatts, Copycat, etc), ce jeu vous permet d’incarner Robinson Crusoé où il vous faudra combattre les dangers de la jungle, gérer votre nourriture et finalement, défaire les pirates pour vous enfuir de l’île, le tout saupoudré d’un brin de deck-building. Un beau challenge, différents niveaux de difficulté mais un peu répétitif sur la longueur.



N°8 : Five Tribes
J’adore Five Tribes, et je ne suis pas le seul. Un internaute a pondu une variante solitaire et après

avoir retravaillé tout ça avec l’auteur du jeu. Voilà, que cette variante est devenue totalement officielle. On garde l’essence du jeu et le Tsar que l’on affronte ne vous laisse pas de répit. Une bonne pression, plusieurs manières de perdre. Si vous ne la connaissez pas, je vous invite à télécharger la règle sur le site d’Asmodée.



N°7 : La Route du Verre
Quasiment l’entièreté de l’œuvre de Uwe Rosenberg propose un mode solo. Le plus connu étant Agricola, mais c’est à la Route du Verre que j’ai décidé de donner ma préférence. Ici, pas de joueur virtuel, il s'agit simplement de faire le plus haut score, mais la mécanique du jeu en lui-même est suffisamment originale pour rendre le jeu distrayant, la distribution aléatoire des tuiles renouvelle le jeu de manière infinie. Cela se joue en 25 min, bref, c'est très bien.




N°6 : Castle Of Mad King Ludwig
Quelle surprise de retrouver Castle Of Mad King Ludwig dans ce petit top, n'est-ce-pas ? Je ne vais
pas me pencher une fois de plus sur ce jeu. Le fait de construire un château d’une forme différente à chaque fois est juste grisant.




N°5 : Imperial Settlers
Excellent à deux joueurs, il devient un peu long à plus. En solo, on se bat contre un deck d'armée qui détruira à chaque tour certains de vos bâtiments si les conditions sont réunies, évidemment. Pour gagner, il vous faudra posséder plus de bâtiments que le joueur virtuel. Je ne vous en dis pas plus, Cowmic vous fera prochainement un beau compte-rendu de tout ça.



N°4 : The Gallerist
Peu connu du grand public car uniquement sorti en anglais, ce jeu de Vital Lacerda propose
également un des modes solo les plus compétitifs auquel j'ai été confronté. Il m'a fallu environ quatre à cinq parties pour gagner au premier niveau de difficulté. Le but du jeu est de développer sa galerie d’art en attirant le plus de badauds et le plus de connaisseurs. Tout ceci en promouvant des artistes ou en vendant leurs œuvres. Le joueur virtuel met une véritable pression et il faudra vraiment se casser la tête afin de calculer ses déplacements et l’empêcher de vous nuire. Un très très bon challenge.


                                                                            N°3 : Gears Of War
On entre dans le vif du sujet. Disons-le tout de suite, ce jeu est quasiment introuvable à l'heure actuelle et c'est vraiment une tragédie. Ce jeu de coopération est directement tiré du jeu vidéo éponyme et propose un système de jeu ultra dynamique car il vous permet, en effet, d’agir lors du tour de vos partenaires afin de les aider. Fonctionnant avec des missions, on peut facilement faire plusieurs parties avant d’en avoir fait le tour. Evidemment, comme tout jeu de coopération, il est totalement possible de jouer seul sans aucune adaptation des règles.

N°2 : Le Seigneur des Anneaux, le jeu de cartes
Certainement le plus connu, ou en tout cas, un des plus anciens. Tellement ancien qu'il y a maintenant une quantité astronomique d'extensions disponibles et il est difficile de s’y retrouver si on débute.
Ce qui a vraiment d’exaltant avec ce deck-building, c’est que vous passez autant de temps à construire votre deck qu’à jouer l’aventure.
Parfois, on a envie d’essayer différentes combinaisons de héros ou alors, vous vous êtes déjà vautré et vous composez votre deck en fonction des dangers/créatures que vous aurez rencontrés. Bref, un plaisir sans fin que vous pourrez également prolonger par la suite avec des amis et ça, c’est chouette.


Avant de clôturer le classement une fois, passons en revue les quelques jeux qui ont failli se retrouver dans le classement mais qui n’y sont pas pour diverses raisons.
Mentions honorables : Caverna ; Russian Railroads ; Robinson Crusoé ; Shakespeare ; Les Contrées de l’horreur ; Sherlock Holmes, Détective Conseil.

N°1 : And the winner is… Pandémie Legacy


Fan du jeu de base, cette version Legacy est tout bonnement passionnante. J’ai eu énormément de mal avec le fait de coller des autocollants sur le plateau ou d’écrire sur le matériel (par contre, je n’ai jamais déchiré de cartes… aucun intérêt, suffit de la mettre de côté) mais je dois admettre que le jeu vaut bien ces petits efforts.
La pression augmente de mois en mois et l’ajout événements/missions complète, à merveille, le système du jeu de base. L’ajout fréquent également de nouvelles règles renouvelle également très bien les parties. 
A noter qu’il a toujours été plus facile de gagner Pandémie à 2 qu’à 4 et ceci ne change pas avec la version Legacy. En solo, je joue 2 personnages donc pour le moment, je gère relativement bien les évènements mais à chaque partie, j’imagine la galère que cela doit être à 4 joueurs.
Sincèrement, un must have.

Al