jeudi 20 septembre 2018

Big Monster


Ça fait un moment que je n'avais plus écrit de coup de cœur (ni d'article d'ailleurs, shame on me... rha la vie de maman !), et celui-là, je pourrais le mettre dans le top de mes coups de cœur, c'est pour vous dire !
Merci à Stéphane B. de nous avoir amené à la table d'Explor8 qui présentait le jeu lors du dernier festival Ludinord, avant qu'ils ne lancent leur campagne Kickstarter.
Inutile de vous préciser que nous avons pledgé, nous vous en parlions d'ailleurs ici. Et voilà que je vous en reparle aujourd’hui, plus en détail, car, dès demain, il sera disponible en boutique ! Yeah !

"Big Monster, un jeu original aux monstres hauts en couleur ! Jeu de pose de tuiles, de 2 à 6 joueurs, basé sur un draft original fun et interactif, Big Monster se joue en équipe ou en individuel !
Dans Big Monster, vous incarnez des explorateurs à la découverte d’une planète inconnue. Vous partez à la recherche de monstres hauts en couleur, et de cristaux précieux. A vous d’optimiser au mieux votre expédition pour prendre de vitesse vos concurrents."


Comment ça marche ?


Big Monster peut se jouer individuellement ou en équipe, il existe 3 modes de jeu en tout.
On va commencer par le début : la mise en place.

Si vous jouez en équipe (de 4 à 6 joueurs).
- Placez-vous autour de la table de manière à ce que votre coéquipier ne soit pas votre voisin direct.

- Placez le plateau rond au centre, celui-ci comporte une face "équipe" et "individuel".
Placez sur ce plateau toutes les médailles permanentes : deserts, runes et pénalités.
Mais aussi 2 de votre choix (qui correspondent aux dessins du plateau, bien sûr), il en existe plusieurs sortent afin de varier les parties . Placez-les en pyramide aux endroits qui leur correspondent, les médailles 2 joueurs sont la base et au dessus la médaille 1 joueur.

- Chaque joueur reçoit 2 tuiles explorateurs ; il choisit l'une d'entre elles et la place face visible devant lui (en même temps que les autres joueurs), ce sera sa tuile de départ dans sa zone de jeu, elle définira aussi sa compétence spéciale.
L'autre tuile sera placée sur sa face vaisseau à proximité du plateau, c'est là que seront posés les paquets de tuiles qui lui seront attribués pendant la partie.

- Placez à proximité les tuiles mutation des monstres de glace en 4 piles distinctes.

En haut les rectos, en bas un aperçu des versos

- Mélangez les tuiles de jeu correspondant au nombre de joueurs, faces cachées. Formez des paquets de 10 tuiles et placez-en un sur le vaisseau de chaque joueur.

Voilà, ça donne ça  !

La partie se déroule en 2 manches de 9 tours, assez rapide donc.
Tous les joueurs prennent connaissance de leurs tuiles simultanément, en choisissent une, et posent le reste du paquet face cachée sur le vaisseau d'un autre joueur.
Chacun révèle simultanément et place sa tuile sur sa zone de jeu, toujours adjacente à son explorateur de départ ou à une tuile déjà placée.

Bon, et avec ces tuiles, comment je marque des points, moi ?


Il existe 7 types de monstres, de couleurs différentes.

- Les monstres des glaces :
Lorsque vous placez une tuile mutante en dessous/au dessus d'une tuile mutagène (ou l'inverse), vous ferez muter votre monstre. Dès que ça s'applique, prenez la tuile mutation correspondante dans les piles qui ont été posées à proximité du plateau et posez-là au dessus de votre tuile monstre en mutation. Si vous arrivez à activer la mutation une seconde fois sur la même tuile, tournez la tuile mutante sur sa face verso.




- Les Big Monster :
Une moitié vous rapportera 1 point, 11 points si vous en connectez 2. Clair, net et précis.






- Les monstres de lave et dragons :
Ils vous rapporteront des points nets (en jaune) et vous permettront de tenter de connecter des cristaux (en rouge, bleu, vert) pour des points supplémentaires.







- Les monstres des marais / crapauds :
Plus vous collectez de crapauds, plus de points ils rapportent.
Ainsi, un crapaud à lui seul donnera 2 points. Les 5 crapauds (le maximum) donnera 50 points ! Ouais, inutile de vous dire que si votre voisin possède un ou plusieurs crapauds sur sa zone de jeu, en aucun cas vous ne lui donnerez votre paquet s'il y en a un dedans !





- Les monstres des prairies / spéciaux :
Rapportent des points selon des conditions, ces conditions sont imagées très clairement (sauf peut-être la dernière : 1 point par type de tuile monstre différente).







- Les monstres du désert / faucheuses :
Ceux-ci ne rapportent aucun point, zéro, niet. MAIS, ils vous
permettront d'aller à la course aux médailles, et ainsi vous rapporter les seules médailles qui valent 10 points. Il faudra cumuler 3 monstres à 1 joueur, 6 monstres à l'équipe. Un même joueur de l'équipe pourra donc marquer jusqu'à 20 points !




- Les monstres des runes / autochtones :
Ils ne comportent pas de points immédiats non plus mais permettent de réaliser des combinaisons de cristaux, avec les monstres de lave par exemple, ou votre tuile de départ vu que certaines contiennent déjà des cristaux.
PS : En haut à droite, il y a bien 2 monstres sur la tuiles, soyez attentifs à ceci pour l'obtention des médailles, ils comptent bien pour 2 (il n'existe qu'une tuile comme celle-ci).




Attention, toutes les tuiles doivent impérativement être posées dans le sens du dessin, interdiction de la pivoter lors du placement.

Dès que vous avez choisi votre tuile, placez rapidement votre paquet sur le vaisseau d'un autre joueur. C'est à ce moment-là que vous tenterez d'aider votre coéquipier, selon si ce qui se trouve dans votre paquet peut l'intéresser. S'il possède par exemple un Big Monster et que votre paquet contient l'autre moitié, foncez ! Idem s'il possède déjà un ou plusieurs crapauds.
Le seul cas dans lequel vous pourrez, ou plutôt devrez, reposer votre paquet sur votre propre vaisseau est s'il ne reste pas d'autre vaisseau dispo.

Une image qui vous en dit beaucoup

Les médailles : Entre chaque tour, les joueurs vérifient s'ils remplissent une condition d'obtention de médailles. La médaille au dessus de la pyramide est une condition à exécuter par un seul joueur de l'équipe. En dessous, la condition à réaliser par l'équipe. Par exemple, dans ce cas, si à vous 2 vous cumulez 6 monstres des sables - peu importe si vous en avez 1 et l'autre 5 ou si vous en avez 3 chacun - vous prendrez chacun une médaille. Pour rappel, celles-ci valent 10 points, toutes les autres en valent 5.



Attention, à la fin de la partie, la médaille malus de 10 points sera aussi attribuée à l'équipe (une à chaque joueur) qui cumulera le moins de monstres de sables et monstres des runes.

A la fin de chacune des 2 manches, lorsqu'il ne reste que 2 tuiles à chacun, choisissez-en une et défaussez la dernière.

Fin de partie


Lorsque vous avez totalisé 18 tuiles (en plus de votre explorateur), après avoir défaussé une seconde tuile chacun, et après avoir attribué la médaille malus, la partie prend fin.
Chaque joueur totalise ses points, mais les équipes ne les cumulent pas !
En effet, c'est une des particularités du jeu, le joueur qui totalisera le moins de points dans chaque équipe définira le score de l'équipe.
Donc si Pierre totalise 120 points alors que Jean-Jacques en totalise 79, et que Micheline et Matie-Jeanne en totalisent un petit 80 chacune, bah, flûte pour Pierre et Jean-Jacques... Il faudra donc être aussi vigilant au jeu de son coéquipier qu'à son propre jeu, en plus de ceux des adversaires.


Par exemple, je totalise 102 points sur cette fin de partie 


Bon, et si je ne veux pas jouer en équipe ?


Si vous jouez en mode individuel (de 3 à 6 joueurs).
Tout reste pareil, ou presque ! Quelques petits changements sur la mise en place des jetons médailles, vous utiliserez ainsi l'autre face du plateau du côté "individuel".
En cas d'égalité en fin de partie, c'est le nombre de Big Monster qui tranchera. Si l'égalité persiste, la victoire sera partagée.
Le reste ne change pas.

Comment ça se passe à 2 joueurs ?


Dans ce cas-ci, il n'y aura pas de draft de tuiles. Vous formerez 20 paquets de 4 tuiles après avoir écarté les tuiles "5+".
Le premier joueur dispose 4 premières tuiles, en choisit une et en défausse une. Le second joueur fait pareil.
Au second tour, 2 séries de 4 tuiles seront révélées, le premier joueur (qui change lors de chaque tour, évidemment) choisit une tuile parmi toutes celles visibles et en défausse une dans la même série. Le second joueur fait pareil, toujours dans la même série.
Dès lors, le premier joueur choisira toujours parmi 2 séries, et obligera ainsi l'autre joueur à choisir dans la même. Sauf qu'au tour suivant, le second devient premier, bref, vous allez vous casser la tête pour tenter de ne pas laisser LA tuile qu'il faut à l'autre joueur.
Le reste ne change pas.
PS : Ce mode de jeu peut aussi se faire à 3 joueurs, en adaptant le nombre de tuiles : en y laissant les tuiles "5+" et réalisant des piles de 6 tuiles au lieu de 4.

Le choix entre 2 séries différentes, obligera le suivant à choisir dans la même


Mon avis


L'accroche a été immédiate, tout d'abord grâce à son graphisme, sublime. Je suis FAN, je
pourrais décorer ma chambre de posters Big Monster.
Ma première partie s'est jouée en équipe, une partie à 4 joueurs ; j'ai totalement adhéré à cette mécanique originale.
Des petites aides de jeu vous rappellent le nombre de tuiles de chaque sorte et les points qu'on peut marquer est consultable pendant la partie et vous aide à garder le contrôle de votre jeu, à garder précieusement près de soi.

L'aide de jeu (recto/verso)

Un draft de tuiles original, une réflexion intense mais rapide, un tas de possibilités pour écraser vos adversaires, un mode équipe vraiment fun, des parties pas trop longues (parfois trop courtes, alors on remet ça), une belle rejouabilité, des règles accessibles même pour ceux qui n'aiment pas en lire (je compatis - et j'en profite pour remercier mon chéri de lire toutes les règles des jeux et me les expliquer ensuite :*).

Très honnêtement, je ne lui trouve pas le moindre défaut. Je suis certes moins fan (ou en tout cas "moins accro") au mode 2/3 joueurs, je ne saurais expliquer pourquoi.

Une boîte bien remplie (à "pimper" peut-être ?!)

En 2 mots : intelligent et amusant.
Si vous avez l'occasion de passer chez Explor8 lors de divers festivals ou autres événements une fois, n'hésitez pas à y faire un stop, vous y serez accueillis avec le sourire par une équipe enthousiaste.
Ce petit bijou sort demain en boutique : foncez, je ne sais pas s'il y en aura pour tout le monde...


Les strech goals

Les personnes ayant "Kickstarté" le jeu ont eu la chance d'ajouter tout cela dans leur boîte.
Pour la première édition, vous retrouverez également tous ces strech goals, une raison de plus de foncer en boutique.

VaL

Fiche technique 
Auteur : Dimitri Perrier
Illustration : Ivan Nikulin
Editeur : Explor8
Distributeur : Asmodee
Age : +10 ans
Joueurs : 2 à 6
Prix conseillé : +/- 30€






mercredi 19 septembre 2018

Des Vidéos Une Fois - DVUF#1



Ca fait un bon moment que Al Le Chacal et moi même parlons du projet de faire une émission mensuelle... et à force d'en parler, on a fini par fixer la date de la première une fois.

On vous donne rendez-vous le 27 septembre 2018 à 20h pour la première :


Le principe :


Faire une émission mensuelle en direct sur le net. Celle-ci aura lieu à la fin de chaque mois.
L'émission se passera dans le QG DJUF, on essaiera de vous faire quelque chose de qualité (on dit bien "essayer", cette première sera un test grandeur nature).
Elle sera diffusée via Facebook live (consultable aussi en différé toujours sur Facebook et on espère sur YouTube).

Au programme :


Pour l'instant, nous aurons 3 rubriques :

# Les tops : nous vous présenterons nos jeux préférés joués durant le mois. Pour cette première, ça sera nos top 5 de l'été :)

# La star : nous mettrons à l'honneur un acteur, un lieu, un jeu, un événement, ... bref, quelque chose de ludique belge. Pour cette première, nous vous présenterons Owly Tribe, un jeu belge qui débarque sur Kickstarter le 3 octobre 2018. On vous expliquera les règles et on fera une partie en direct.

# Les news : que se passe-t-il sur la planète ludique belge, les événements à ne pas manquer, les sorties attendues, les Kickstarter, les potins, ce qu'il s'est passé et va se passer chez DJUF.

En fonction de vos retours, on verra bien ce qu'on peut ajouter, améliorer, abandonner. On est comme toujours ouvert à la critique constructive.


Comment suivre :


On créera un événement Facebook pour chaque émission.
Voici le lien vers le premier : ICI

Le live se passera sur la page et sera partagé sur l'événement.

Y aura DJUF devant la caméra mais aussi à la technique, on répondra donc à vos commentaires en direct et on vous communiquera les liens utiles également en fonction des sujets.

Voilà les grandes lignes.
Pour le reste, suivez nous ce jeudi 27 septembre à 20h, on espère que ça vous plaira.

Ludiquement vôtre.

Cowmic


mardi 18 septembre 2018

Après-midi et soirée complètement DJUF au Dé Joueur



Ce samedi 22 septembre, dès 14h, aura lieu la reprise des soirées jeux du Dé Joueur. Et pour l'occasion, nous participerons à l'événement de manière active puisque notre équipe viendra renforcer celle du Dé Joueur, afin de vous proposer de jouer à de nombreux jeux belges, une fois !

Je suppose que la plupart d'entre-vous connaissent les événements du Dé Joueur : leur équipe propose de se retrouver une fois par mois pour passer quelques heures à jouer. Pas besoin d'y apporter vos jeux (il est même demandé de ne pas en amener), tout est prévu sur place : une belle ludothèque convenant à tous les goûts, qui ne cesse de s'étoffer au fil des saisons ainsi que des animateurs pour vous guider et vous donner les explications nécessaires afin de vous lancer dans la partie. Et tout ça pour 2€ ! La salle est toujours bien remplie et, par beau temps, la terrasse aussi.
Pour plus d'infos, vous pouvez retrouver un article de Cowmic sur le sujet ici ou leur page Facebook .


Aperçu de leur collection, qui s'est déjà bien étoffée depuis la photo


Et DJUF là dedans?
Nous serons là pour vous proposer un petit tour d'horizon des parutions ludiques belges, récentes ou plus anciennes ; il y aura de quoi contenter tout le monde ! Chaque membre de l'équipe vous proposera ses coups de coeur, vous les expliquera et jouera même avec vous. Ce sera l'occasion de nous défier sur notre propre terrain ! A part Joseph qui ne pourra malheureusement pas être présent, tous les autres seront là, mais pas forcément en même temps : Cowmic viendra uniquement l'après-midi tandis qu'Al, Val et Xavier n'arriveront que pour la soirée. Quant à moi, je serai présent du début à la fin. 

Au programme
Impossible de vous faire jouer à tous les jeux belges existants, nous allons donc essayer de proposer des jeux de la plupart des éditeurs principaux du pays, ainsi que certains jeux dont seuls les auteurs sont belges. Beaucoup de ces jeux ont déjà été chroniqués, n'hésitez donc pas à suivre les liens pour retrouver leurs descriptions précises. La liste est susceptible de changer légèrement, nous en ajouterons peut-être quelques-uns selon les envies.


- Feelinks (Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault - Act'In Games) : jeu familial sur l'interprétation des émotions, magnifiquement illustré ;
- Piratoons (Olivier Grégoire - Act'In Games) : formez des bateaux avec leur équipage pour récolter un max de points ;
- Concept (Repos Production) : faites devinez différents concepts à l'aide des illustrations du plateau ;
- Secrets (Bruno Faidutti - Repos Production) : jeu à rôles cachés avec une grande part de bluff ;
-7 Wonders  (Antoine Bauza - Repos Production) : faut-il vraiment le présenter?
- Kitchen Rush (David Turczi - Geek Attitude Games) : jeux coopératif où l'on se croit vraiment à l'intérieur de la cuisine d'un restaurant, en plein coup de feu ;
- Not Alone + Exploration (Ghislain Masson - Geek Attitude Games) : échoués sur la planète Artémia, tentez de survivre à la créature qui s'y trouve en attendant les secours;
- Magic Maze + Maximum security (Kasper Lapp - Sit down) : jeu coopératif où la communication est très limitée, et où chacun ne peut effectuer que certaines actions ;
- Kharnage (Pascal Cadot - Sit Down) : jeu de programmation et de placement d'ouvriers ;
- Pixie Queen (Rudy Seuntjens - Game Brewers) : jeu de placement d'ouvriers où vous devrez tout faire pour satisfaire aux caprices de la reine des Pixies.
- Bruxelles 1893 (Etienne Espreman - Pearl Games) : jeu de gestion sur l'Art Nouveau bruxellois, un classique !
- L'auberge sanglante (Nicolas Robert - Pearl Games) : ceux qui y entrent n'en ressorte pas toujours...
- Troyes de Pearl Games (Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban - Pearl Games) : superbe jeu de gestion, aussi devenu classique ;
- Rumble in the house (Flatined Games) : jeu simple de déduction et de bluff ;
- Arkans (Benoît Miclotte - Yoka by Tsumé) : jeu de placement de tuiles aux règles simples mais très stratégique ;
- Mauw + Réactions (Vincent Joassin - Yoka by tsumé) : jeu de cartes magnifiquement illustré aux fortes interractions.
- Owly Tribe (Hellion Cat Studio) : en exclusivité, la version proto du kickstarter qui sera lancé le 03 octobre par l'équipe à l'origine de Cat'astrophes.





On se retrouve donc le 22 septembre, au 23 chaussée de Vleurgat à Ixelles pour partager quelques bons moments ludiques. Je vous invite à marquer votre intérêt pour cet évènement sur la page Facebook et pourquoi pas, peut-être même le partager ;-)

A samedi,

Maxence

jeudi 13 septembre 2018

Intime conviction N°2 : L'affaire du passeur (KKBB - BE)


En août 2017, on vous présentait "Intime Conviction N°1: L'affaire des Poissons de Chine".
Un peu plus d'un an plus tard, ils sont de retour avec un campagne de financement participatif pour la seconde affaire "Intime Conviction N°2 : L'affaire du Passeur".
Suivez le guide, je vous informe sur tout ça et sur comment devenir un Fikateur :)

Le concept


Dans Intime Conviction, vous vous glissez dans la peau d'un juré.
Vous jugez une affaire criminelle, éprouvez votre intime conviction et rendez votre verdict.

Le but est de recréer l'ambiance du huis clos.
Chaque affaire peut se jouer de 2 à 12 personnes, elle se présente sous forme d'une enveloppe, le tout est fait main en Belgique.
Vous recevez celle-ci par la poste.
Attention, c'est une affaire à usage unique, vous ne pourrez pas la rejouer. Par contre, j'ai personnellement assisté à une seconde partie de la première affaire et c'est fort intéressant d'être un observateur neutre qui n'intervient pas.

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur la première affaire dans l'article qui lui est consacré sur notre blog : ICI.

La seconde affaire


On reprend le même concept et on livre une seconde affaire.
La première se passait à Bruxelles, la prochaine se passera en Wallonie, celle-ci se passe en Flandre.

Nous avons eu l'occasion de découvrir les 3 premières cartes (sur 12) lors du BGF 2018 et quelle frustration de devoir s'arrêter là...

Il est difficile de vous parler d'une affaire sans trop spoiler celle-ci.
Mais il s'agit d'un meurtre, un accusé sur le banc, 12 cartes, des éléments annexes et à la fin, une seule  décision à prendre : coupable ou non coupable.

La campagne


Celle-ci se passe sur KissKissBankBank.
Elle a débutée fin août et se terminera mi octobre.
Leur objectif est de collecter 4000€ pour financer la production de 3000 enveloppes.

Le soutien commence à 5€ et va jusque 1000€, il y en a donc pour toutes les bourses.
2 paliers intéressants si vous désirez le jeu :
Pour 20€, vous recevrez la nouvelle affaire dans votre boîte à lettre.
Pour 35€, la première et la seconde affaire.
Il y a des trucs cool après ces montants, je vous laisse voir la campagne :)

Notre avis


Personnellement, j'avais été séduit par le concept. Je ne peux donc que vous conseiller d'embarquer dans l'aventure et devenir un Fikateur.
Petit conseil, choisissez bien avec qui vous participerez aux affaires, ça peut avoir énormément d'impact sur votre partie (qui je vous rappelle est à usage unique). J'ai déjà une petite idée du juré que je convoquerais pour cette seconde affaire.

Le matériel est superbe et entièrement fait main à Bruxelles. L'illustration est immersive. Ce sont de tous gros points positifs, et puis le fait de la recevoir par la poste à la maison, tout un charme, ça nous change des publicités et factures.


Et puis Céline et Rafaël, les 2 personnes à l'origine des éditions Fika, sont vraiment en or. Je suis grand fan de leur énergie positive, de leur motivation et de leur sympathie. En prime, ils ont toujours un joli stand quand vous les croisez lors d'événements, et sont entourés par une super équipe d'animation.

Donc, en mon âme et conscience, je ne peux que vous inviter à participer une fois à cette campagne de financement participatif.

Cowmic



mercredi 12 septembre 2018

Festivals belges à venir


L'été s'achève et comme chaque année, le joueur un peu intéressé par la "chose" ludique tourne son regard vers Essen, regarde aux futures sorties ou prépare/attend son voyage. Chez nous, nous avons Al et il se prépare bien !
Oui mais !! En Belgique, après le BGF, il n'est point nécessaire de traverser la frontière pour vivre d'autres beaux moments de réunions ludiques : de beaux festivals vous attendent !! Nous vous les présentons !

Le Festival Folenjeux de Verviers : 16/09/2018


La 5ème édition de ce festival, toujours gratuit, ouvre ces portes ce dimanche !
Il y aura une jolie brochette d'éditeurs présents mais également de l'initiation au jeu de rôle, quelques tournois et la possibilité de jouer/voter pour le label Ludo !
De plus, cette année, le festival aura un fil rouge pour vous permettre de découvrir le festival dans son ensemble et qui, plus est, vous permettra de gagner un jeu ou l'autre.

Toutes les infos :
Horaire : 16/09/2018 : 10h - 18h
Où ? : Hotel Verviers - Rue de la Station 4 à 4800 Verviers
L'événement Facebook
La page Facebook
Le site


Le Jette's Gaming Tour : 06/10/2018  
5ème édition du rally ludique : le principe est toujours simultanément d'ouvrir plusieurs lieux originaux de Jette aux jeux de société. A chacun des 10 lieux, vous retrouverez l'un ou l'autre thème et les jeux correspondants.
Le tout avec une belle collection d'invités accompagnant leurs jeux.
Les Jettois (et les autres) l'ont assez attendu : c'est l'occasion de voir cette toute nouvelle Place du Miroir après 2 ans de travaux. Le parcours ludique est centré autour d'elle et le parking vous attend.
10 lieux pour 10h ! Vous en êtes capables?

Toutes les infos :
Horaire : 06/10/2018 : 13h - 23h
Où ? : 10 Lieux dans Jette, à Bruxelles
L'événement Facebook
La page Facebook
Le site


Festival Jeux de Nim (Enghien) : 04/11/2018

La 4ème édition se faisait discrète, tellement que nous les avons contacté. Mais nous avons pu être rassurés : oui, la 4ème édition aura bel et bien lieu (et toujours dans cette fameuse rotonde)
Jeux de premier âge, jeux en bois, bricolages, jeux de société pour enfants, familles et joueurs confirmés: il y en aura pour tous les âges et tous les goûts!
Le programme de cette année prévoit encore, outre les auteurs, éditeurs et distributeurs en personne, des concours permanents et des tournois.
Nouveauté "non-ludique" : un food truck proposera une sélection d'hamburgers et de pâtes !




Toutes les infos :
Entrée : Adulte : 3€ - Enfant 0-12ans : 1€
Horaire : 04/11/2018 : 10h - 18h
Où ? : Dans la Salle des Acacias ; dans le Parc d'Enghien.
La page Facebook
Le site


Festival du jeu Lolipop (Chimay) : 18/11/2018


7ème édition pour Lolipop !! (ah ben tiens, c'est même plus ancien que le BGF, dites !)
Le festival se veut pour tous en animant des jeux pour tout âge sur 800m² avec également un espace de 400m² de jeux en bois et de construction.
Entre les nouveautés à essayer, les auteurs et les éditeurs, sans compter l'équipe d'animateurs, vous aurez de quoi trouver votre bonheur !! (et celui des petits, le jeu, c'est aussi pour les enfants)

Toutes les infos :
Horaire : 18/11/2018 : 10h - 18h
Où ? : Hall sportif du Collège St-Joseph - Rue de Virelles 75 à 6460 Chimay
L'événement Facebook
La page Facebook
Le site


La "mauvaise" nouvelle :
Nous aimons le jeu de société et ces événements ludiques mais quand ça ne veut pas, ça ne veut vraiment pas : vous n'aurez, hélas, que peu l'occasion de nous croiser sur ces festivals.
Sur ces 4 festivals, nous avons un dimanche sans voiture nous assignant à Bruxelles et 2 anniversaires de nos membres (mais que nous serons bien contents de fêter !!).
Nous profiterons bien du 3ème et puis peut-être d'Essen, qui sait, une fois.

  Xavier